遊戲資訊
極地戰嚎:新曙光 Far Cry: New Dawn
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2019-02-15
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《極地戰嚎:新曙光(Far Cry: New Dawn)》的故事發生在核爆發生的17年之後,新的文明在混沌中重生,一個全新的世界即將形成。蒙大拿州的希望鎮,幸存者們分化成了不同的團體,而每一個團體都有著屬於自己的生存法則。在全新的世界秩序下,以雙胞胎姐妹米琪和露為首的殘暴的攔路強盜正為了掠奪一切可以利用的資源而在四處燒殺搶掠。幸存者們正在守護他們的土地,對抗攔路強盜們的無情屠戮。

反派戲份總是不夠 《極地戰嚎:新曙光》的系列通病

說到電子遊戲裡的反派角色,《極地戰嚎》系列總是能帶給我們最強烈的戲劇性。但問題在於,《極地戰嚎》大反派們的演出時間都很有限。每款《極地戰嚎》新作都會加入新的大反派,最新的這一部《極地戰嚎:新曙光》也不例外。

反派戲份總是不夠 《極地戰嚎:新曙光》的系列通病

《極地戰嚎:新曙光》新加入的反派是雙胞胎姐妹米齊和盧。一見面,她們就給玩家展示了典型的暴力和十足的個性。但她們和其他《極地戰嚎》大反派的區別只在於性別和人數,兩個人可以演雙簧,可以一個捧哏一個逗哏,增加了許多鏡頭前的表現力。而這種微妙的區別最精彩的呈現就在於,米齊並沒有像盧那樣窮凶極惡。其實除了最終boss戰以外,米齊從未在玩家面前表現過暴力。

玩家通過閃回片段得知這對雙胞胎姐妹的背景。她們的父親是個很暴力的人,米齊曾向她們的母親承諾,說他們絕不會成為像父親一樣的人。這個承諾顯然直接影響到了她最後的行為。米齊提到了自己與母親曾經的對話,展現了懊悔,也解釋了她被動的個性。

《極地戰嚎:新曙光》最讓人失望的地方就在於開發組沒有對反派姐妹進行更多人物刻畫。如果遊戲篇幅能更長一些,雙胞胎姐妹就能有更多機會展現他們之間的關係,以及不同價值觀可能產生的衝突。遺憾的是,《新曙光》選擇了對《極地戰嚎5》大反派約瑟夫·席德進行擴展。

反派戲份總是不夠 《極地戰嚎:新曙光》的系列通病

但就像所有《極地戰嚎》大反派的待遇一樣,約瑟夫在《極地戰嚎5》裡的戲份也不多。《新曙光》讓人覺得約瑟夫能繼續發揮余熱,把他未完成的故事講完,畢竟這是《極地戰嚎5》的直接續作。育碧成功傳達出了這個角色有一個痛苦的過去,同時他也接受自己的未來。他理解自己對這個世界造成的痛苦,也表達了一些悲傷。

約瑟夫和雙胞胎姐妹展現了同樣的主題,那就是人類並非善惡分明二元對立。惡人往往有痛苦的過去和難言的初衷,他們有心理陰影,有狂熱信仰,所以才有相應的舉動。《新曙光》成功地觸及了表層思想,但就像前幾部《極地戰嚎》那樣,沒有給這些角色足夠的時間和戲份,沒有對主題進行深入挖掘。

《極地戰嚎》的老玩家肯定會想到《極地戰嚎3》裡的萬斯,他是當之無愧的最有魅力大反派。也正是萬斯開始確立了《極地戰嚎》塑造魅力反派的玩家預期和開發套路,可以說是一種屢試不爽的成功配方。但大家不要忘了,就在萬斯說出那段最具標誌性的瘋狂經典台詞以後不久,他就突然死掉了,繼任的是他的老闆霍伊特。大家肯定都對霍伊特印象不深,因為這個角色基本上是可有可無的。於是本來可以更加輝煌的萬斯早早領了便當,沒能獲得更多表現空間,扼殺了《極地戰嚎3》的潛力。而大反派戲份太少的弊病也在後續的《極地戰嚎》作品中始終沒有得到改正。

反派戲份總是不夠 《極地戰嚎:新曙光》的系列通病

《極地戰嚎4》裡的蒲甘明同樣戲份太少。其實他的台詞寫的很好,但在遊戲中的呈現只是背景音獨白,而且只有玩家充分探索地圖才能觸發,很容易被錯過。蒲甘明並不是一個徹頭徹尾的惡人,開發組本可以更加著力刻畫他奇葩的善惡觀,但同樣限於《極地戰嚎4》留給他的篇幅,對這種軍閥紛爭社會下的扭曲人物淺嘗輒止。

反派戲份總是不夠 《極地戰嚎:新曙光》的系列通病

《極地戰嚎3》之後,玩家對大反派萬斯一致好評的同時,往往默認育碧方面會揚長避短,將反派的魅力發揚光大,給反派更多表演的空間。但遺憾的是,《極地戰嚎3》之後的每一部作品,都犯了同樣的錯誤,雖然刻畫出了語言風格獨特、人物性格鮮明、行為乖戾暴虐的反派,但卻讓玩家胃口大開以後戛然而止,究竟什麽時候才能給這些魅力反派更寬廣的舞台呢?

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