《異塵餘生4》遊戲總監訪談影片:介紹動態天氣系統
Bethesda在E3 2015上首次舉辦了屬於他們自己的發布會,公布了旗下新作的許多細節,同時也有一些細節還沒有公布出來。
比如說,《異塵餘生4》(Fallout 4)的遊戲總監Todd Howard就在一段最近幾天上傳的影片中討論了遊戲的新細節,有一些內容讓人更加期待11月10日的到來。
在這些有趣的細節之中,我們找到了動態的天氣系統:在遊戲中將會有降雨和閃電風暴的來臨,這使得遊戲中的某些區域更具末日後的景象。
談到遊戲視覺效果的時候,Howard還談到了《異塵餘生4》的新樣貌,會與《輻射3》大相徑庭,更具色彩。他具體是這麽說的:
“我認為我們已經習慣了,因為在玩家驚歎‘我的天,居然是藍色的’這時候我們已經開發遊戲好長時間了……回首《輻射3》,遊戲的場景都是千篇一律的。如果玩家玩上8小時的遊戲,會覺得有點壓抑。所以我們的看法是——世界已經毀滅了。所以目光所及之處都是棕色與灰色的塵土遍布。而我們的首席藝術設計師Istvan Pely則致力於為遊戲加入一點色彩來吸引玩家的注意力。”
要我說的話,《輻射》系列還從沒有像這樣好看過。我認為像這樣的改變會為遊戲增添一點多樣化。也歡迎玩家在評論區分享自己的觀點。