《異塵餘生4》《輻射3》媒體評分對比 倒退了不少!
除了日本,《異塵餘生4》已經登陸了世界各地發售。雖然現在媒體打分一致好評,首日銷量也是可喜可賀,但冷靜下來想想,《異塵餘生4》真的超過了前作《輻射3》嗎?然而國外的一家媒體並不這麽想。今天他們對比了《異塵餘生4》和《輻射3》的媒體評分,認為《異塵餘生4》比《輻射3》差多了。
注:國外媒體拿的是PC版進行對比。
二者評分結果如下:
顯然《輻射3》的評分更高一些。外媒認為相比前作《輻射3》,《異塵餘生4》的畫面進步並不算大。作為對比,今年的《巫師3:狂獵》也是一個開放世界RPG遊戲,起碼在畫面上比《異塵餘生4》好多了。
另外在好評度上,《異塵餘生4》目前只有77%,而《輻射3》達到83%。外媒認為PC玩家要求很高,目前網上的輿論大體就是《異塵餘生4》和老掉牙的《輻射3》差不多,不像最近的其他RPG那樣有了質的飛躍。
上面就是國外一家媒體對《異塵餘生4》的批評情況。小編覺得《異塵餘生4》雖然綜合評分沒《輻射3》高,不過和最近這些年發售的其他3A遊戲相比,分數也算是很高的了。
如果要和《輻射3》相比,肯定是不如前者經典。這就好比是現在電影電視劇翻拍的問題。現代版永遠不如老版本經典。《輻射3》的年代比較久遠,發售時間是2008年10月。那個時代湧現了很多經典作品。而現在是2015年,現在的風氣更加浮躁,遊戲製作時商業化氣息比較濃厚。為了銷量和經濟利益,新作自然沒有之前的老遊戲有味道。