B社新作《上古卷軸6》vs《異塵餘生4》vs《其他》
每當開發新作的計劃列入日程表的時候,我們就會猜測到底XXX工作室的下一作會是什麽。無疑,B社就是我們關心的那家工作室。
提到B社,首當其衝的就是兩部大名鼎鼎的作品——《上古卷軸》系列與《輻射》系列。那麽,B社的新作是《上古卷軸6》還是《異塵餘生4》,還是一部全新的RPG作品呢?
有幸的是,B社還是多多少少透露了一些關於新作的消息。據悉,新作將採用最為尖端的技術,不會登陸目前的任何主機平台,而是選擇了下一代主機。說起來輕鬆,大家聽起來也覺得輕鬆,但是想想上古這類作品的開發周期吧,再等個5年不是夢。
但是,既然新作將登陸PS3、Xbox平台,那也就是說遊戲的引擎還是避免不了目前的索尼、微軟架構,變化應該不大。這一點不免有些令人掃興。但是以下兩樣東西,絕對可以打起你的興趣。
前面說過,談到新作,第一反應是《上古6》或是《異塵餘生4》。再推算一下,PS4和XBOX720差不多會在2013年末和2014先後問世。那麽也就是說,到那時候,《天際》就3歲了,《輻射3》則是6歲了,似乎6年對於後者來說,完全滿足了一個開發周期所需的時間。
毫無疑問,開發時間最長的應該會是《上古6》,展望一下新一代主機上的上古世界,你希望有什麽改進呢?
首先,上古6要有更好的聲優配音。
其次,希望能有聯機(但願吧)。
第三,求全新的引擎。
最後,希望在遊戲發布後,bug少一點再少一點。
當然,跳票之類的就不用再提了,顯然是玩家們最不想看到的。