真知灼見:要想暢玩《異塵餘生4》必須要容忍技術瑕疵
媒體Digital Foundry最近公布了《異塵餘生4》(Fallout 4)的評測,和其他媒體評測一樣,他們寫的很詳細,但我們隻關注其中的核心觀點:
“三個平台的視覺效果非常接近,不過PC版的繪圖距離、陰影品質和光線投射效果都更出色,再加上可自定分辨率和更高的幀數,讓整體遊戲體驗更棒。”
“PS4和Xbox One版十分平等,1080p畫面,貼圖材質、特效和陰影全都一致。我們曾鋪開大網尋找不同之處,不過所有細節兩個平台都十分均等。”
“主機版的幀數有點不盡如人意,有的場景會鎖在20fps,可能還需要進一步優化。卡滯和跳幀也會加劇問題,尤其時Xbox One在戰鬥中切換武器的時候最嚴重。”
“戰鬥中的特效也讓PS4硬體吃不消,雖然總體幀數更高,但我們的測試人員在上百小時的遊戲過程中始終無法說服自己《上古卷軸5:天際》的毛病已經不再存在。”
“總之,要想體驗本作的樂趣,就必容忍一定的技術上的瑕疵,尤其是主機版玩家。”
他們還表示,測試期間遊戲發生過多次崩潰,PS4上有三次,PC和Xbox One上各兩次。
雖然挑出了許多毛病,但他們表示“在技術問題之下,是一款高品質大作。如果玩家對幀數降低非常敏感,那麽最好選擇PC版。”
《異塵餘生4》已於11月10日正式發售。