《異塵餘生4》最新情報:動力裝甲的應用時間與場合
Bethesda首席設計師Todd Howard最近在喬治梅森大學舉行的演講中透露了《異塵餘生4》(Fallout 4)中動力裝甲的一些細節資訊。他在演講中解釋了製作組為何在《輻射3》中很早的時候就讓胖子出場,同時還表示他可能在《異塵餘生4》中用動力裝甲故伎重演。
Howard表示,他希望人們能夠在遊戲中從頭到尾覺得面臨挑戰,同時也給他們提供強大的破壞性工具。
“我們遊戲設計理念之一就是給玩家提供強力的東西,讓他們覺得受到了挑戰。大家肯定都玩過《輻射3》,玩過裡面那個巨型炸彈發射器‘胖子’,我們在遊戲很早期就把這個東西給了玩家。所以你們作為玩家會問,為什麽我們會這麽早就把這麽強力的大殺器給你呢?而且還給了你們彈藥。”
“假如你在做一款奇幻遊戲,你給玩家一種無敵藥劑,不僅無敵而且還能秒掉所有怪物。你給了玩家3瓶妖姬。他們可以在遇到困難的時候喝藥,避免卡關,順利玩下去。但大多數人都會選擇不喝藥,他們覺得‘好厲害的要!但我現在不需要喝,我要把它留給後面更難的地方。’但是好的設計師會給那些喝了藥的玩家在後面的遊戲流程中補上藥劑。所以對於那些遊戲苦手,這種設計可以讓他們的流程更順暢。”
相比之下,《異塵餘生4》的動力裝甲就是大殺器,等同於“無敵藥劑”。我們可以判斷,玩家將在遊戲早期遇到動力裝甲,但玩家不能一直都穿著動力裝甲(可能需要燃料或電力),但動力裝甲會讓戰鬥變得非常簡單,幫助玩家迅速解決問題,避免卡關。
《異塵餘生4》生存指南影片: