這個可有 《異塵餘生4》可以從《邊緣禁地》得到啟發
Bethesda的《異塵餘生4》還沒有被公布,而且看起來也不會在短期內公布。不管怎樣,很多玩家仍然對這款遊戲很期待。但是對於一款大災難後題材的第一人稱射擊RPG遊戲,《異塵餘生4》可以從《邊緣禁地》系列得到很多啟發。
在第二次重新體驗了《邊緣禁地2》以後,遊戲令人愛不釋手的角色培養和戰利品系統的感覺仍然優秀。這款射擊遊戲也需要大量的計劃和戰術思考。遊戲比《輻射3》更注重於射擊元素,但是不可否認遊戲的很多特色都可以被《異塵餘生4》借鑒,比如反應敏捷的射擊機制,每個職業各不相同的遊戲風格,物品的數量和環境的革新等。
在武器和物品自定義方面,《異塵餘生4》可以從《邊緣禁地2》處學到很多。《邊緣禁地2》的武器系統比《輻射3》的要出色很多。《異塵餘生4》中戰利品肯定會佔很大比重,為什麽不使用一個優秀的武器生成系統呢?
但是我們必須等待《異塵餘生4》發售以後才能進一步分析,而這次的等待會很久。