生機勃勃世界 製作人解釋《異塵餘生4》與前作風格轉變
如果哪位玩家對於《輻射3》中暗無天日,單調的環境還耿耿於懷的話,我可以打包票的告訴各位不用再擔心,《異塵餘生4》將為玩家提供一個生機勃勃充滿希望的世界,B社的市場經理Pete Hines在近日採訪中也明確了這一點。
Pete Hines說到:“這裡是我們的家園,我們居住在這裡,不過在末世爆發之後,我們並不會去打造一個跟以前一樣的世界,我們要習慣在戰後的世界中生存,我可不會像以前一樣在草坪上除除草,刷刷籬笆什麽的。那個世界已經一去不複返了,面對現實——也就是現在這個世界吧。玩家要習慣在廢土世界的日子,《輻射3》荒涼的場景便反應了這樣的例子,而前作也是以玩家重建家園而設立的主線任務,不過在新作中,這種設定已經不複存在了。”
換句話說,《輻射3》更多的聚焦在末日生存的苦難與絕望之中,玩家希望重建地球曾經的樣子,而《異塵餘生4》則不然,本作中的角色已經適應了廢土的生活,更加注重接受現實,在廢土世界中生活的故事。
總而言之,《異塵餘生4》的世界絕不會和《輻射3》一樣,讓玩家感到悲劇,無望,整個作品的基調也與前作有著很大的不同。本作即將在11月發售,敬請期待!