和平降臨: 國外玩家零傷亡零擊殺通關《異塵餘生4》
《異塵餘生4》當然不是和平主義原則的,但是在不違背遊戲規則的前提下,粉絲就是能玩出花來。
Youtube主播Kyle Hinckley最近通關最高難度生存模式,值得一吹的是,他的數據是零擊殺零傷亡,可謂是可憑主義的典範。當然,這不意味著遊戲中真的沒有傷亡,而是主角不去做這個擊殺者就可以了。而且,這位主播的主角Dizzy一身神裝召喚神龍,能使出江湖上消失已久的神技:鬥轉星移,讓NPC相互擊殺。
為了真正達到零擊殺,Dizzy的在隊夥伴也不能殺人,夥伴殺人也算主角殺死的。這個的確很難。Dizzy山人自有妙計,Kellogg之戰無擊殺,僵持五小時強製結束,所以Dizzy仍然沒有擊殺。
在接受Kotaku採訪時,這位主播表示,“我得問問Todd Howard(遊戲總監),和平主義怎麽就這麽難?”早在7月份,遊戲總監霍氏就表示,和平主義顯然不是遊戲的開發目標。所以,這種零擊殺零傷亡的方式,只是為玩家提供另一種玩法。
這種不是正常人能夠做到的玩法,的確很有意思,希望B社能在以後的DLC中為和平主義者多多提供機會,讓博愛主義、世界主義、人道主義為代表的和平主義不那麽難以實現。