義勇軍任務不再煩人 《異塵餘生4》1.3版beta補丁詳情
《異塵餘生4》(Fallout 4)的1.3版更新補丁已經發布beta版,Steam用戶可以體驗,新補丁中為玩家聚落中的居民們加入了狀態目錄,討厭81號避難所居民的玩家也可以徹底將他們大卸八塊了。
以下是完整的更新內容列表:
新功能
加入新環境光遮蔽設定,HBAO+。
加入全新的武器碎片效果(NVIDIA顯卡獨享)。
為聚落中的居民加入了狀態目錄。
加入了旋轉手中道具的能力,用左右搖杆進行旋轉,用十字鍵切換旋轉軸。
在工坊模式下加強了“ESDF”按鍵的重設支持。
遊戲性修正
優化了全局記憶體佔用與遊戲穩定性。
優化了在使用瞄準鏡觀察場景時的遊戲流暢度。
修正了在玩家瞄準時可傳送到不同地點的問題。
同伴如今不再會卡在輻射中毒狀態之中了。
修正了81號避難所居民無法肢解的問題。
“大聯盟”技能如今會顯示正確的計算傷害了。
修正了在離開特定的工作台時第三人稱視角無法正確顯示的問題。
修正了字幕偶爾無法正常更新的問題。
麥奎迪的“爆頭”技能如今可以正確計算爆頭幾率了。(再也不會有永久95%爆頭的bug了)
修正了NPC會卡在動力裝甲裡的bug。
修正了出現幾率極低的同伴偶爾會卡在不可用的狀態中的問題。
修正了在為護甲添加模塊後無法正確降低所受傷害的bug。
在為道具重新命名時調整了字元數限制(Xbox One版)。
修正了玩家在存活狀態下就遭到肢解的問題。
“機器人專家”技能可在戰鬥中使用了。
在居裡轉化之後可對其使用治療針了。
播放在野外找到的全像卡帶時不會再導致畫面模糊或控制鍵被鎖定了。
任務修正
修正了在“邁向獨立”任務中參與對戰泥沼蟹女王而沒死的義勇軍無法正確在城堡裡集結的bug。
修正了不會受到傷害的角色會卡在戰鬥中的bug。
修正了普雷斯頓在義勇軍系列任務中會派玩家去聚落而非地牢執行任務的bug。(無窮無盡的聚落任務原來還有地牢?難道從一開始就是個bug?)
修正了玩家在與學院關係為友好時,合成人仍然會攻擊城堡的bug。
修正了在殺死商人後會導致任務無法完成的bug。
修正了在“重逢”任務完成後狗肉會留在黑根堡不走的bug。
修正了玩家無法與戴斯蒙娜交談完成“地下臥底”任務的bug。
修正了玩家在離開冷凍艙時卡住的bug。(……這豈不是從一開始就玩不了)
修正了玩家無法帶上普雷斯頓為同伴的bug。(之前說的不慎對義勇軍開一槍就會導致無法帶上普雷斯頓的問題可能是這個bug)
在“到此為止”任務中,修正了玩家無法殺死鐵路組織領袖的bug。
修正了義勇軍任務錯誤地無限重複的問題。(…………………………)
修正了玩家被逐出鋼鐵兄弟會之後無法回到鐵路總部的bug。(這都不挨著)
在完成“大挖掘計劃”任務之後,修複了漢考克在“銀衣怪客”任務中不會提供幫助的bug。
修複了在前往長江號之前就可從索格斯打鐵坊獲得阻尼線圈的bug。
在“怪客瓦倫坦”任務中,修複了玩家無法進入114避難所的bug。
在“男人的自信”任務中,布爾和高格如今可以被殺死了。
在“邁向獨立”任務中,修複了無法給無線電發信器供電的bug。
在“人為錯誤”中,修複了殺死誠實老丹會導致任務無法完成的bug。
修正了在“戰術思考”任務中提前離開與槍騎隊長凱爾斯要求重新對P.A.M編程的對話會導致任務無法完成的bug。
工坊修正
修複了一個會導致居民數量顯示不正常的bug。
修複了在人口數量高的情況下玩家無法在聚落間建立補給線的bug。
優化了在工坊模式下的吸附效果。
修複了如果在發電機移除一次的情況下會導致被供電的設施永久停止工作的bug。
玩家如今可以在鑽石城房屋裡建造工作台了。
造電線不用再使用銅了。
修複了某些聚落受到攻擊後救援時發現敵人未發起攻擊的bug(會導致救援失敗)。
修正了部落幸福度的計算bug。
分配武器站崗的居民如今會站在武器旁邊。
鑽石城房屋如今會顯示供電量。
修理道具如今會正確地消耗資源。
修正了同伴會在工坊區域無視命令的bug。
修正了在救援任務之後作物會變成毀壞狀態的bug。
在之前的測試版更新中,玩家可能會發現一些bug。Bethesda鼓勵參與測試補丁的玩家反饋他們所發現的這些bug。