遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: 發售:2015-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

只是想炸老家!《異塵餘生4》選址波士頓的原因曝光

近日,《異塵餘生4》總監陶德·霍華德在訪談中透露,這款經典開放世界RPG最初的選址並非波士頓,而是紐約。首席設計師埃米爾・帕格裡亞魯洛表示,團隊當時希望呈現“宏大且美國化”的主題,而紐約無疑是完美的象徵。然而,他們最終放棄了這個想法,原因很簡單——當時市面上以紐約為背景的遊戲太多了。

“那時其他遊戲正把紐約作為舞台,《末日之戰》系列剛出了一部在紐約的,還有其他遊戲也是如此,”埃米爾解釋道。團隊經過討論後認為,“也許紐約並不是最佳選擇”。關於波士頓如何成為最終舞台,開發者的回憶出現了有趣的出入。

只是想炸老家!《異塵餘生4》選址波士頓的原因曝光

埃米爾稱自己並未主動推薦,而是首席美術師伊斯凡·佩利和總監陶德·霍華德找到他提議使用波士頓。但佩利回憶說,正是埃米爾本人建議了波士頓,因為那是他的家鄉。“我記得在著手《異塵餘生4》時,埃米爾說‘我們能選波士頓嗎?能選我的家鄉嗎?’”佩利說,“他可能覺得炸掉自己的家鄉挺有意思。”

近期,《異塵餘生4》因貝塞斯達在去年11月推出的“周年紀念版”而再度受到關注。該版本登陸了PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。儘管發售初期因導致“創作俱樂部”內容出錯的多個漏洞而收獲大量差評,Steam評價一度跌至“多半差評”,但情況已逐漸好轉。在貝塞斯達持續發布修複補丁(包括12月針對Steam Deck等掌機小螢幕優化UI、修複崩潰問題的更新)後,其Steam評價已回升至“多半好評”。此外,亞馬遜Prime Video《輻射》劇集第二季的成功也為遊戲帶來了新一輪玩家熱潮。貝塞斯達已確認正在為《輻射》系列開發“一大堆新東西”,但具體細節尚未公布。

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