《異塵餘生4》高手難度手槍流攻略
異塵餘生4作為一款經久不衰的廢土RPG遊戲,其自由的玩法和選擇影響結局的設定,到現在都深深吸引著無數玩家的入坑。另外,作為一款熱兵器時代為背景的遊戲,其流派和加點都和槍械有關。流派眾多的異塵餘生4,到底哪個流派好玩呢?
1、這是高手難度,生存不討論
2、沒有使用改變技能點的mod,加點一切基於最新版dlc
3、手槍流的培養很漫長,很漫長,完全點起至少要60級,遠不如其他流派速成,並且終極武器,也不過是dlc的西部手槍(0.44),240傷害,開v時間(時間減緩+減傷)才是手槍流最大福利——指哪打哪,隨心所欲,近乎無敵,中距之內,近在咫尺,人近敵國
說實話,能正面剛,為什麽要躲起來潛行畏畏縮縮的?喜歡手槍流的,是不是很喜歡那種直擊敵陣,優雅從容的快感?
4、手槍流不吃武器(每一件都有具體來源),但是很吃裝備
5、fo4裡,v模式一管子彈極限16槍,幸運13的時候,4發一個暴擊
一、加點
基礎點
2911249,畢業加到3,10,1,1,3,10,10
技能點
力量3——裝甲商4
感知3,9,10——覺察力2 穿透器2 集中火力3
智力1,3——避難所指路2 槍支迷4
敏捷1,5,8,10——雙槍俠5,行動派3,快手2,槍鬥術3
幸運3,4,5,6,7,8,9——除了白癡學者2,全滿
以上總計62點
【分析】
基礎點
1.力量2,出到改甲,怎麽樣也要有點護甲,吃娃娃點到3就可以,娃娃在大核融合廠頂層,前期就可以拿
2.感知9,吃你最special,第一個任務(拯救小黑)拿到感知娃娃就可以滿感知
覺察力新版加v模式傷害及命中
Ps,感知低,打都打不到
3.耐力,魅力對手槍流沒用,開v幾乎無敵的信心要有,比堆血牛靠譜多了
4.智力2,吃娃娃點到3出到改槍就可以,手槍流需要的武器,不涉及科學,娃娃在波士頓圖書館
避難所導航新版加2感知
5.敏捷5,ap多幾點代表你能在v模式呆的時間更長,更不容易死,後期點滿
6.感知13以後4槍一個暴擊,還能不滿?
技能點
著重說幾個
1.v模式,改版後加2感知,必加
2.快手,改版後加10ap,必加
3.白癡3bug修複未知,手槍流成型較慢,還是上白癡學者sl吧
說些偶爾討論的
1.狙擊手對手槍流沒用,描述是非自動狙擊槍
2.扎根有用,但是需要點出力量9,吃點太多
3.神秘人0.44下出現幾率有待考證,可以最後再點出來
二、配裝
【武器】
解放者98傷害,克羅格的手槍193傷害,無情前綴西部手槍240傷害
以上,除了瞄準鏡反射瞄準,其他改滿
【裝備】
五件vats前綴超輕改裝裝備(+30ap)加一件幸運前綴裝備,貼身衣服推薦義勇兵服裝(1敏捷1感知)或者特工幫西裝(2敏捷)或者合成人制服(好看)
說下分析
1開v減傷,能全程v,幹嘛要從v模式出來呢,並且還增加出了v模式被秒的成本(手槍單挑殲滅者鐵衛兵的一定深有體會)
2常說的用來攢暴擊條的解放者輸出過低,全v減耗裝備克羅格左輪都能一管ap打完16槍,何不用兩倍傷害以上的光頭左輪一路v呢?
3五件v才有用西部手槍打滿16發的資本
Ps,實測,正常不嗑藥的ap上限,搭配一件狡猾前綴裝備,西部手槍都不能打滿16發
4一件幸運前綴裝備(+2幸運)正好加滿幸運以後堆13