遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 2015-11-10 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4 美化MOD 修改pipboy屬性界面右側動畫MOD

異塵餘生4 美化MOD 修改pipboy屬性界面右側動畫MOD

先上MOD:將角色狀態欄界面右側的嗶嗶小子動畫修改為MLP的小馬——沒錯,又是小馬。當然,以後不會再有了,因為N網有的都搬完了。

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目前替換的有力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、運氣、地方長官者、突擊隊。

力量替換成Applejack:

感知替換成Rainbow Dash

耐力替換成死爪+Fluttershy

魅力替換成Rarity

智力替換成Twilight Sparkles

敏捷替換成Pinkie Pie

運氣替換成Derpy

地方長官者替換成了Ponyville鎮長

突擊隊替換成同人作品《輻射-小馬國》的主角Pip


附贈一個上面截圖的中的pip-boy上的帖紙——注意:這個會覆蓋任何涉及修改嗶嗶小子材質的mod,畢竟大家都在修改同一個材質,不可能共存啊。

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讓後就是對於steam版遊戲更新最新補丁後mod載入問題的一個結局辦法。

轉自N網對於NMM的使用說明,先轉下原帖:

大致意思是:

1:盡量使用NMM安裝MOD。

2:打開"我的文檔/My Games/Fallout 4"這個檔案夾,確認"Fallout4Prefs.ini" 和 "Fallout4.ini"這兩個檔案不是隻讀狀態(如是隻讀請修改成存儲)。

3:打開 Fallout4Prefs.ini 在 [Launcher]項下添加一行:

bEnableFileSelection=1

保存並關閉

PS:以上幾步與以往並無區別,大家應該都已經都做到了,除非你是在看到此貼時是第一次玩MOD(我想不可能),關鍵在下面的幾步上。

* 以下是針對以更新到1.2後重要說明

4:打開Fallout4Custom.ini檔案(該檔案依然處於"我的文檔/My Games/Fallout 4"檔案下)

在最下面添加以下命令:

[Archive]

bInvalidateOlderFiles=1

sResourceDataDirsFinal=

保存並關閉

5:打開Fallout4.ini,找到sResourceDataDirsFinal=STRINGS\這句。將更新前為了加載MOD而增加的”, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\"全部刪除,也就是恢復原始命令。

按照NMM官方的說明,這種方法在遊戲更新的1.2後已經完全失效,不但不能加載mod,反而會造成讀取時間延長或者卡讀取界面。

最後是自己的一個經驗:

請務必使用NMM啟動遊戲,且保證NMM為最新版本,目前版本是0.61.4。


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