遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 2015-11-10 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4 全系列避難所背景故事科普 避難所背景解析

異塵餘生4 全系列避難所背景故事科普 避難所背景解析

全系列避難所背景故事:

★Vault 0【輻射戰略版】

位於科羅拉多夏沿山。與龐大的避難所計劃中其他避難所不同的是,這裡被設計為可輕易容納十萬人的巨大地下太空。它的存在並不是為了進行人類實驗,而是作為尖端科技力量的保留地。0號避難所中包括有停機坪、倉庫與工廠,這些設施及其它設備將為未來的避難所成員和Enclave服務。

另一項令人矚目的內容,是0號避難所在低溫條件下儲存了美國戰前許多天才的大腦。這些大腦與一座叫做“Calculator”的超級電腦相連,該電腦具備與其它所有避難所通信的能力,並通過超高的智能對核戰幸存者和避難所居民進行教育和培養。應當注意的是,這一方式與英克雷的理念有著相當的分歧。

★Vault 3【異塵餘生:新維加斯】

3號避難所是一個受控制的避難所,計劃於十年後開啟並進行地面重建。但實際上該避難所的設定是永遠關閉。然而,由於機械故障導致的洪水泄露,使3號避難所的居民不得不打開大門,最終由於避難所毫無防備而被匪徒屠殺。

★Vault 6【輻射:極端】

避難所計劃中的一個,設立於華盛頓的Mount St. Helens。由於遊戲並未開發完成,因此它的設定從未被公布。

★Vault 8【輻射2】

位於西內華達,設計容量約100人。它是一個受控避難所,被設計為當收到外界的“汙染清除”信號後打開,釋放出人群以開拓地面殖民地。2091年,8號避難所正式開啟,人們用G.E.C.K【伊甸園創造器】創造了肥沃的土地。這裡最終發展為地下掩體市,亦是避難所計劃中少數幾個獲得成功的社會實驗之一。

★Vault 11【異塵餘生:新維加斯】

被用作嘗試特殊社會形態實驗的一個避難所。該避難所的規則是:所有人都將被封閉在避難所中,並且在每一任Overseer的任期結束時,必須有一個人進入監督辦公室的地下密室中充當犧牲品【祭品】,否則避難所電腦將自動處決所有居民,但電腦並未強製要求犧牲者必須是Overseer。

當避難所居民拒絕再定期派遣犧牲品時,犧牲獻祭將會結束。避難所電腦會正式公布:根本沒有人需要被犧牲,電腦也不會殺死所有人,作出拒絕犧牲的決定的人們將被稱讚為“人性的光輝之舉,人類的指路明燈”。與此同時,避難所大門也將被開啟,居民可以離開這裡去任何想去的地方,只是在此之前需要首先跟Overseer確認外界環境是否生存,並獲得他的同意。

★Vault 12【輻射1】

位於加州Bakersfield,設計容納人數1000人。為了研究輻射對被挑選出來的人們的影響,這個避難所的大門被設計為永不關閉。然而在戰前,12號避難所卻被宣傳為“Bakersfield的地下大都會”。事實上,這裡的設計確實非常舒適,看似能夠為城市居民在戰時提供前所未有的保障,這裡的淨水系統每天能夠供應超過15000加侖的純淨飲用水。

★Vault 13【輻射/輻射2】

位於北加州。2063年8月動工,2069年3月完成。設計容納人數1000人,計劃封閉時間10年。實際上由於英克雷的避難所實驗計劃,這裡與世隔絕長達近100年。事實上,英克雷曾計劃把這裡封閉200年,以研究長期孤獨對人類的影響。

★Vault 15【輻射/輻射2】

與其他避難所一樣,15號避難所是Enclave巨集大的社會實驗計劃場所之一。它是第一個被建成的避難所,也是唯一可靠、安全並堪稱完美的避難所。15號避難所預期封閉50年,被塞入了大量超過設計總人口數目的居民,而且這些居民的文化與意識形態之間存在著極端劇烈的衝突。

★Vault 17【異塵餘生:新維加斯】

17號避難所在避難所整體實驗中的環節與目的不明,其地點也無從知曉。這是因為它的全體居民,包括Lillian Marie Bowen【異塵餘生:新維加斯中的變種人老奶奶】都被Master的軍隊俘虜,並變異為超級變種人。

★Vault 19【異塵餘生:新維加斯】

19號避難所建築在山谷之間,其主出入口是一個廢棄停車場。在戰後,它保存 的完好的程度令人驚訝,除了與水和空氣接觸產生的正常損耗之外。19號避難所承擔的社會實驗項目很特別,這從它的結構中也可以看出來:居民被人為劃分為兩種不同的色彩—紅色與藍色。他們之間采取物理隔離的形式,使用不同的鑰匙開啟大門,走不同的動線,彼此接觸十分有限,甚至連Overseer都有兩個,很奇怪的是紅色與藍色的Overseer辦公室被設計為彼此相鄰。唯一例外的是他們共用一個診所。19號避難所實驗的主要目的可能是為了模擬測試zhongzu主義,或zhengzhi立場對立。避難所居民會感覺到自己的社會性被劃分至明確的陣營【紅色或藍色】。實驗目的是證明人類天生具有遺傳性的競爭本能,並測試人類的社會性是否因主觀判斷產生傾向,比如說顏色。

★Vault 21【異塵餘生:新維加斯】

21號避難所位於內華達的拉斯維加斯。它是一個非常特別的避難所:這裡的規則是人人平等,採用完全對稱布局,一切衝突和問題靠賭博來解決。倚賴運氣來解決問題,創造了無政府狀態的完美現實:在一個社會中人人真正平等,沒人能比其他人能有更多的優勢。

★Vault 22【異塵餘生:新維加斯】

又被稱為“叢林避難所”或“森林避難所”,在2077年核戰爆發之前就已完全建好並投入運行。它主要的使命是進行農業實驗,涉及到轉基因孢子、人工光線培植及其它。

★Vault 27【輻射聖經】

作為避難所實驗的一部分,這裡的人口數被故意超過其能容納的限度。該避難所的設計人口數量是1000人,但有2倍的人數—2000人被指定進入這裡。

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