遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: 發售:2015-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4低配顯卡畫面怎麽設定畫面

異塵餘生4 低配顯卡畫面選項設定心得 低配怎麽設定畫面

垃圾顯卡GTX560SE,遊戲進度很慢,時間都花費在反覆試驗畫面設定上。下面圖片是最新實驗結果。結論是:

較低分辨率下開TAA高抗鋸齒(1280*720,不能比這再低了,再低就看不清遠處目標了),比而高分辨率(1920*1080)下無抗鋸齒或FXAA低品質抗鋸齒要流暢很多很多。在野外,洞穴,下水道,打土匪窩,幀數都保持49到50幾,人少光線簡單的地方fps60。

下面圖1是1366*768開TAA高抗鋸齒的分辨率。

圖2、圖3 是1280*720開TAA高抗鋸齒。可以看到畫面雖然小了那麽一點點,但是影像品質沒差別。圖3還可以看到隱隱約約在遠處的高壓線。這可是幀數50哦。要知道1920*1080不開抗鋸齒看到遠處高壓線的效果還不如這個呢(線是斷斷續續的鋸齒狀)。

最後用我慘痛的教訓提醒新手朋友:

1.非等方性過濾(各向異性過濾)可以開到8或者更高。

2.紋理品質,影響不大,隨意。

3.陰影開低,吃顯卡厲害。

4.陰影距離低,同上。

5.貼花數量,就是火焰灼燒,爆炸痕跡,彈孔,血跡的多與少。這個隨你喜好,我開中的。

6.照明品質,光線特效吃顯卡,選最低那項。

7.靈光品質,就是光線從霧空氣中射出來的一道道的樣子。吃顯卡,關。

8.景深,選最低項。

9,.環境遮蔽,就是SSAO,吃顯卡厲害,這東西只是個錦上添花的玩意,不仔細看根本看不出來。關。

10.螢幕太空反射,應該是光照投射的意思吧,比如你拿著綠色等離子槍,打出去的等離子體能照亮運動軌跡。我為了幀數沒開這個。即便是關,該照亮的地方還是能亮的。所以不用開。

11.濕度,沒留意到這個是什麽,看網友們說是濕身效果,沒啥用,關。

12.雨水遮蔽,沒留意這個具體效果,關。關了一樣能看到下雨天氣。和霧蒙蒙的效果。

13.動態模糊,關。增加一點效果卻犧牲了性能。沒意思。就是鏡頭快速移動時模糊效果,可能還有VATS模式的模糊效果吧。沒用的效果。

14.鏡面炫光,能反射光源的物體的反射效果,關。沒必要開,就算是關的情況下,照樣能有點反射。

15.視野距離各種選項。。。物體淡出,角色淡出,都開高點,否則影響遊戲實際體驗。其他一律低沒關係。

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異塵餘生4低配顯卡畫面怎麽設定畫面




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