異塵餘生4裝備,武器各種詞綴屬性介紹
這邊稍微整理一下有看過的詞墜,比較方便有個目標
基礎屬性
增強:力量耐力+1
銳利:魅力智力+1
狡猾:敏捷感知+1
幸運:運氣+2 or 暴擊雙倍傷害並增加暴擊條的補充速度15%
種族特性
機械師:降低來自機器人的傷害-15% or 增加對機器人的傷害50%
驅蟲者:降低來自泥沼蟹和蟲子的傷害15% or 增加對泥沼蟹和蟲子的傷害50%
屍鬼克星:降低來自屍鬼攻擊的傷害15% or 增加對屍鬼的傷害50%
獵人:降低來自動物攻擊傷害15% or 增加對動物的傷害50%
暗殺者:降低來自人類攻擊傷害15% or 增加對人類的傷害50%
變種克星:降低來自變種人傷害15% or 增加對變種人造成的傷害50%
系統、防禦類
特技員:墜落傷害-50%
vast強化:vast下的ap消費點數-10% or 此詞近戰武器效果為-40%(感謝DWdestiny
快攻:耗費AP點數-25%
保險箱竊賊:開鎖時的成功範圍增加
夜間:夜晚造成的傷害增加,白天則降低
變色龍:潛行且靜止時,敵人將更難發現你
殉道者:生命降到20%以下,會暫時放慢時間(慢動作)
鐵衛:站立靜止不動時受到的傷害-15%
粉狀:提高AP回復速度
懲罰:反射10%近戰傷害給攻擊者
毒藥師:毒素抗性+25
騎兵:格擋或衝刺時所受到的傷害-15%
短跑手:增加穿戴者10%的移動速度
無限:子彈容量無限(非彈藥無限,只是不用換彈藥)
自動:自動發射模式
傷害類
威猛:增加25%傷害
貫穿:忽略目標的30%傷害和能量抗性
爆裂物:子彈受到衝擊時會炸開,造成15點範圍傷害
激怒:暴擊時會造成目標暴怒
凶暴:傷害和部位傷害+25%,但是後座力較強
染血:生命值越低,造成的傷害越高
支撐:生命值降低會提升傷害抗性和能量抗性(最高+35%)
速射:增加25%射速和15%裝填速度
癱瘓:造成部位傷害+50%
燃燒彈:使目標著火,增加15點傷害
小型獵槍:20%機率癱瘓目標腿部
搧動:生命值全滿時傷害兩倍
決鬥型:命中時10%機率解除近戰攻擊者武裝
凍結:造成10點冰凍傷害,且暴擊時將目標冰凍
雙彈:多打出一發子彈
無情:暴擊命中時,補滿行動點數
創傷:使目標失血,造成25點額外傷害
電漿灌注:增加10點能量傷害,且有可能把目標變成一灘爛泥
狂戰士:裝甲抗性越低,造成傷害越高(裸奔的概念)
震攝:命中時可能造成踉蹌
輻射汙染:造成額外50點輻射傷害
毒蟲:受到的成癮效果越高,造成的傷害越多