製作人表示《神鬼寓言3》靈感來源於《秘境探險》
獅頭工作室近日在訪談中表示,《神鬼寓言3(Fable III)》的設計靈感是汲取自PS3獨佔遊戲《秘境探險:德雷克船長的寶藏》。
由於獅頭工作室的這部系列第三款續作將要加入更多的動作元素,所以借鑒一下用Naughty Dog引擎製作的《秘境探險》確實是個不錯的主意。
而根據遊戲的高級設計總監Josh Atkins的說法,《神鬼寓言》新作要從所有的遊戲中汲取設計靈感:
“我們身處一個很棒的行業,我們可以從所有同類型的遊戲中汲取靈感。”他說。
“《惡魔之魂》和《品質效應2》都是很偉大的遊戲,我們要仔細想想是什麽讓他們能有如此的成就。”
除了RPG之外,Atkin說工作室還從《幻幻球》和iPhone遊戲《We Rule》這樣的作品中汲取了靈感。這還真是個大融合。
“《秘境探險》是一款頗具才華的遊戲,它將動畫和遊戲完美地結合在了一起。”Atkin繼續說道。
“《幻幻球》依然是一款讓很多人滿意而且能夠找到樂趣的遊戲,而《We Rule》則在兩個玩家如何能夠在兩個不同王國之間分享經驗的方面上擁有不錯的點子。”
《神鬼寓言3》實際遊戲影片演示: