Codemasters上半年銷售情況公布 收入利潤翻一番
英國遊戲開發商Codemaster公布了其2020財年上半年的業績,得益於上半年繁忙的發布計劃,其收入和利潤都幾乎翻了一番。
截至9月30日的六個月,Codemasters報告的收入增長了102%,達到8050萬英鎊,稅後利潤增長了97%,達到1990萬英鎊。
今年上半年發布的遊戲包括《F1 2020》,《玩命關頭:十字路口》和《賽車計劃3》,而去年上半年Codemasters發布的唯一一款遊戲是《F1 2019》。
至於特定的遊戲表現,Codemasters表示《F1 2020》“與上一年《F1 2019》相比表現明顯要高”。
來自Codemaster的Simply Mad Studios的兩款遊戲《玩命關頭:十字路口》和《賽車計劃3》表現均符合預期,儘管《玩命關頭:十字路口》的評價是“令人失望的”。
該公司表示,其“遊戲即服務”戰略目前僅能提供適度的收入,但它正在迅速增長,並希望它們能夠在未來佔業務的更大份額。
這是Codemasters在2021年第一季度被Take-Two Interactive收購之前的最新半年收益報告。