Codemasters發布《F1 2011》最新情報
在Codemasters最新的F1系列中,玩家將可以體驗一段更為真實的職業車手生涯,時時刻刻和真實車手展開全方位的競爭。
“這個設定將會在明年發行的《F1 2011》中出現。”Codemasters告訴Eurogamer的記者。“你肯定不希望在新一代中只看到幾條新賽道和新賽車手而已,因為這是F1的2011版”,CEO Rod Cousens承諾到。
“我們會在遊戲設計方面多下功夫並且做到精益求精。基本上可以真實還原賽車手。他們可以戰略性的何時進站、何時加油,用什麽輪胎比賽之類的決定。你在練習中所跑的路線都會傳到車隊的數據系統中,以便讓他們更好的改造你的賽車,只有在比賽開始前他們把一切都調整好了的時候,你才能安安心心的等在發車線前開始比賽。”
《F1 2010》是Codemasters商業和名譽上的一次大成功。
它在Eurogamer的評論中得到了8/10的高分, 在英國的排行榜中得到了第一的成績。
當提到《F1 2010》的成功時,Cousens誇獎了開發組的辛勤勞動:“這一切都遠遠好於圈內的衰敗現狀。”
Cousens也談論了Codemasters的Birmingham工作室, 也就是負責F1系列的工作室,正在接受每年開發一款新F1遊戲的挑戰。
“《GRID》和 《DIRT》我們都沒有按年發行,我們每兩年發行一部,”Cousens解釋道,“但是F1就必須每年一部了, 就像在運行一個F1團隊一樣。FIFA系列就是這樣做出來的的。在每年前六個月裡,完成上一部的同時就著手開發下一部,就這樣循環往複。所以當你有了一個團隊你就要想盡一切辦法每年出一部。不然你的開發時間只能推遲到六到八個月。”
“我們現在最重要的任務就是真實生涯和多人遊戲, 我們過去把大量的時間花在在生涯模式,骨架,杆位,入站,天氣上”,高級監製 Paul Jeal 說到:“在真實生涯和多人遊戲中我們已經有了很多偉大的想法等待執行了。”