遊戲資訊
F1 2011 F1 2011
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Codemasters
  • 平台: 發售:2011-09-23
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 英文
賽車大作《F1 2011》將於2011年9月23日發售,將登陸PC、Xbox360和PS3平台,隨後還將登陸NGP和3DS。   Codemasters總裁Rod Cousens之前表示:“《F1 2011》絕非只是增加幾條賽道和幾輛新車。”   《F1 2011》收錄了備受矚目的2011國際汽聯世界一級方程式錦標賽的所有職業車隊、駕駛員和賽道,包括當前的世界冠軍塞巴斯蒂安·維特爾(Sebastian Vettel)。2011賽季也會有在德裡的Jaypee國際賽道舉辦的2011一級方程式印度大獎賽開幕式和德國紐伯格林賽道的回歸。

《F1 2011》G25操作之物理向評測

2011-09-23

玩的時間還很短,所以可能有很多不完善和全面的地方,例如雨天的效果和DRS在彎道中的效果就還沒來得及試。

歡迎各位補充指正O(∩_∩)O

首先還是說以下我的配置平台:

CPU:AMD 肥龍 9650

顯卡:HD4850 512M 公版頻率

記憶體:2G DDR800

系統:WIN7 32位

外設:羅技G25

由於此乃物理向評測,所以畫面和優化方面我簡單說一下,此作的畫面相比前作沒有本質區別,但色調要鮮豔很多,且ego引擎那令人鬱悶的光暈基本沒有了,其他沒太大區別。優化其實也實在不能說差了,畢竟22台車一起跑,對CPU而言是個非常大的負擔,我的配置不管調什麽畫質都無法將最低幀數保持在30以上,所以可以確定是CPU不夠了。基本上在1080P的分辨率下,不開AA,最高32最低20幀。尤其是蒙特卡洛最後兩個彎,幀數會瞬間從30降到20,導致完全無法精確操作車輛,所以每次在這裡都會被AI甩開,這個很無奈╮(╯▽╰)╭這遊戲不保證30幀真心沒法操作。至於我為什麽不換機器,因為倫家現在買了PS3了啦~~~~(>_<)~~~~

不過PS3版的話,大家都懂得······3.55系統······

下面就是重點的物理部分:

首先我先上我的操作方面的設定圖

可以看到我的設定是非常通俗且常規的設定,輔助全關這個對我來說是必須的,開著輔助就不好玩了啦~~~~(>_<)~~~~

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團