多線程優化太感人 《進化》PC性能表現詳盡分析
Turtle Rock Studios製作組的最新多人射擊遊戲《進化》剛剛發售。我們有幸先行體驗本作,首先看看遊戲在PC平台上的效能表現吧。
《進化(Evolve)》將是一款以科幻世界觀為主題的多人模式射擊遊戲,玩家將扮演獵殺外星人的船員(4位角色之一),怪物是由玩家控制的,每個異形獵人都有獨特的道具和技能,每輪比賽完成後,怪物會變大,變強,所以不要小看他,同他們的L4D系列一樣,本作除了合作,也有競技模式。
話不多說,本次測試使用了Intel i7 4930K處理器,8GB記憶體, NVIDIA GTX690顯卡, Windows 8.1 64位作業系統以及最新N卡驅動。《進化》是由CRYENGINE引擎製作而成,喜聞樂見的是,NVIDIA也對遊戲加入了SLI檔案,而且SLI效率感人。
儘管如此,我們在遊戲測試過程中也遇到了一些奇怪的問題。在遊戲某處地點,使用單卡或者是SLI,不論如何,顯卡使用率都會驟降,如下圖所示。為了避免顯存方面的瓶頸。我們也將分辨率降到了1024×768(單卡顯存佔用率沒有超過1.8GB)。