遊戲資訊
進化 Evolve
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Turtle Rock
  • 平台: 發售:2015-02-10
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 多國
《進化(Evolve)》是一款由Turtle Rock Studios製作2K Games發 行的以科幻世界觀為主題的科幻策略複合類在線多人FPS遊戲,遊戲舞台設定在遙遠未來的外星球“謝爾(Shear)”上,故事敘述開始探索銀河的人類來到這個原始蠻荒的溫帶邊疆星球上殖民,該星球上充斥著各種對人類不友善的危險怪物。玩家在遊戲中扮演怪物和獵人互相抗爭。

進化 各獵人及怪物玩法詳細心得總結 獵人怪物怎麽玩

2015-02-21

《進化》各獵人及怪物玩法詳細心得總結,獵人怪物怎麽玩。

玩進化到20多級了,自己總結了一些心得,希望能夠幫助大家。  

首先從獵人這邊開始說,由於這個遊戲的特點,獵人是4個組隊遊戲,所以對彼此之間的配合是有很大要求的,打得默契的獵人一定會讓怪物過的心驚膽戰,相反,不協調的團隊只會被怪物逐個擊破。


接下來介紹職業間的分工:

1、醫務獵人

定位:治療、團隊buff

醫生是一個團隊的生命線,所以也是怪獸的第一仇恨,除了3號醫療外,其余2個醫生都不能靠醫療設備治愈自己(只能靠職業專屬技能),也就是說醫生大多數被攻擊的時候自身是很難保命的,所以玩醫生就必須慫,這裡我比較推薦大家帶加移動速度、jackpat回復速度、每秒回血這幾個天賦。

1號醫生瓦爾,

雖然醫療槍恢復速率偏慢,但是有著超遠射程和指向型加血,所以在和怪物剛正面時,一定要躲的遠進行治療,許多1號醫療看到自己4技能好了就跑上去用,結果自己先被秒掉,

所以職業技能不要無腦衝上去用,由於自身特點,倒地的隊友你也能進行治療,如果怪物去強行想擊殺受傷目標時,它自身受到的傷害反而更多,其次就是醫生的易傷狙可以在團隊血量充足時來幾發,但是千萬別靠這個去輸出,就算你百發百中也是沒有傷害的,

最厲害的是1號的麻醉槍=減速+現形,不論是追擊還是團戰都一定要想法打一針給怪獸,這樣不僅能定位怪獸,而且可以降低怪獸靈活,增加自身的存活。

2號老中醫(感覺配音有點bill的感覺),

因為自身沒有治療武器,只能靠小範圍的職業技能,所以他的尷尬之處就在於經常不能保證團隊的血量,而他的特別之處在於滿血復活技能,不論倒地還是死亡都可以救活而且不摳上限確實很bug,

雖然怪物可以吃屍體,但誰會給你那個機會呢,2好的保命要比其他2人相對容易些,所以在平時多放放冷槍(消音的),待人倒地或者死亡後隱身過去救,通常就是怪物被殺了,四個人還活蹦亂跳的。

3號醫生感覺是最全面的(包括外貌),

大範圍治療+高輸出+群體加速,一般來說可以在開場就來下加速,方便追怪,自己被怪物盯上後也可以加速來逃命,3號想要玩的好一定也要慫,

而且要打得準,雖然治療槍aoe加血,但是一旦不準=沒治療,除此以外加血可以打自己。

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2、支援獵人

定位:2號位輸出+保護+偵測

不得不說支援獵人算是最全面的獵人了,玩的好的支援能夠一邊輸出一邊保人,技能呢比較推薦減少冷卻、增加移動速度、傷害提升。

1號hank,

有著可觀的輸出,優秀的保護技能,而且還有著遊戲中最高的傷害技能空襲,但是此技能有延遲,並且會擊飛隊友(不會傷人),所以一邊用來封路、怪物進化、怪物守屍的時候用,在和怪物剛正面時最好以保護為主,被你加盾的人是無敵的,

但最好不要一直加,而是盡量等到快受攻擊時加(這個可能有難度),還有就是職業技能隱匿,這個技能可以用來救人、逃跑、biko怪物,最重要的一點是靠近的人會一起隱身,

所以在一些關鍵人物被攻擊時可以掩護他逃跑,這是非常關鍵的,看到很多人都不這樣用,特此來多說一下

2號瓦力機器人,

隻負責輸出和偵測的支援獵人,機器人的UVA能很好的暴露怪物行蹤,但缺點是經常會因為這樣你被孤立在原地,所以我建議能留一個醫療在旁邊等他,其余2人去找怪物,機器人最強的就是陣地戰,

因為哨兵的輸出非常高而且會鎖定目標,導致怪物常會被集火,而機器人盡量就在高處放放搗蛋就行,看隊友被打,隱身掩護一下

3號隊長,

音軌炮可以穿牆並且傷害很高,標記粉塵盡量預判怪物路徑扔,在誘捕罩子裡最好第一時間放,怪物被標記了,你就可以穿牆射他了,

隊友用大火力輸出是記得用傷害翻倍的那把槍,雖然你有輸出,但畢竟不算主力,最好就是輔助突擊進行輸出。

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3、誘捕獵人

誘捕算是這個遊戲中最有特色的一個職業了,也算是遊戲的核心,能不能在早起消耗甚至擊殺怪物,基本就看能不能罩住怪物,所以天賦推薦jackpat恢復、加移動速度、跳躍高度。

1號誘捕瑪姬,

有一條狗黛茜,大家應該都知道狗是不看腳印的,而是往怪物的位置徑直考過去,怪物離得遠狗就會跑,在大概40-50碼內會放慢腳步,近身會停下來,雖然狗會讓潛行的敵人無處遁形,

但是切記,怪物的移動速度比人快的多,想要跟著狗追上怪物幾乎不太可能,所以一定要利用狗來定位,自己再進行包夾,萬萬不能盲目跟狗,畢竟瑪姬也說過:不要跟狗,跟我,我比狗好使~

然後當你罩住怪物後首先逃命,不要上去突突突,你一倒罩子就廢了,當怪物不找你你就要多放陷阱,千萬不要拿槍去剛,沒用,那玩意完全是給你保命清小怪用的,

可以這麽說誘捕是輸出最低的職業,打得應該就是控場,讓怪物進退兩難,在跑路的時候最好也能在路上多放放陷阱,反正留著也浪費。

2號格裡芬,

是插眼的誘捕,但是不能偵測潛行怪物,格裡芬一般是把探測的五個圈能一對一有點點相交最好,探測範圍內沒有怪物,大致就可以用排除法去找沒有眼的位置,

畢竟怪物不可能一直潛行著走吧,還有就是眼最好放高處,不然容易被破壞,打團同理限制怪物移動,而且魚叉還有輸出。

3號標記的誘捕,

算是個拚人品的職業吧,如果運氣好能一直讓怪物現形,3號的玩法就是打死一些大型野怪和亞種進行標記,一般怪物會高高興興上去吃這種屍體,打團一樣限制怪物。


4、突擊獵人

突擊獵人就是團隊裡的輸出位,3個技能全是傷害,這個職業就是不能慫,一定要近身,如果能夠吸引怪物火力是最好不過了,但是不要被打就開,而是等怪物確定搞你是在開盾頂所以推薦天賦增加輸出、增加彈容量、減少傷害。

1號突擊麥克風,

特斯拉閃電鏈十分炫酷,清小怪效率top1,並且帶有鎖定效果,但是攻擊距離較短,突擊步槍比較雞肋,可以在主武器衝能時使用,磁暴雷威力非常高,但是有部署時間,平時沒事在路上也要多扔留著浪費。

2號突擊莫洛托夫,

火焰噴射距離較短,傷中規中矩,不過有持續傷害,minigun負責遠程輸出,毒氣彈的傷害高的一b,吃滿怪物可以掉大管血,噴火cd就換武器,盡量不要裝彈,浪費輸出。

3號突擊也是需要近身輸出,

開啟超級士兵後,移動速度、攻擊速度提升明顯,貼臉用噴子傷害十分op,rpg輸出不如噴子,不過範圍傷害+遠程還是不錯,噴子沒子彈趕緊換槍。

進化 各獵人及怪物玩法詳細心得總結 獵人怪物怎麽玩

說完人類再來談談怪物:

由於怪物比較特殊,生存死亡全靠自己,怪物的思想就是,我先慫等我farm完後再來教育你們。

1、第一隻生物喝利亞,

看氣勢就是剛正面的,玩哥利亞我一般點吃東西加快、嗅覺範圍、攻擊力這幾個,初始2、3、4技能,2、4用來拉距,跑路,噴火用來清小怪,,由於自身護甲和血量高,可以在前期選擇和獵人拚一波,最好能搞翻一兩個,到三級我一般會把噴火和扔石頭加滿,噴火輸出穩定,

而且能夠限制敵人視野,石頭砸滿直接殘血,而且在別人救人時,一個石頭直接打趴,衝鋒一般用來追人,跳砸當成突進和擊飛,三級的哥利亞真心凶,不過前期太容易被抓,

所以一定得多用潛行和嗅覺來保命,1級被罩住最好到處跳,不給獵人太多消耗機會,還有就是多走水路,獵人在水裡不能輸出,陷阱不能放在水裡,水裡不能救人,水裡有鱷魚等等,這些都是對你有利得條件,所以要善於利用。

2、克拉肯,

雙馬尾是我個人認為最厲害的怪物了,注意原因是手長血厚,遠程輸出不容易被陷阱地雷等干擾,而且你是aoe獵人不是,所以空戰對你有很大優勢,天賦建議吃的快、減少體力消耗、增加輸出,出門我會點2點4技能和1點2技能(暴喪地雷),4技能打小怪效果不錯一打一片,2技能干擾敵人和保命,

因為2技能有一定的擊飛效果,在獵人追你的路上可以適當減慢他們行進速度,2級滿甲是也可以主動找獵人一戰,最終級時,最好把1和4技能加滿,因為我們主打空戰,所以有沒有3技能無所謂,

打團思路就是和獵人耗,有人救人就放地雷或者1去限制,總的來說三級的克拉肯基本上勝率很高,我常常是2級被打殘,3級一波反撲

3、冤靈,

是最靈活的怪物了,三段位移+1技能突進+3技能分身隱匿,真的是很難被抓,就算被抓,一直分身突進這樣和獵人耗,你也不會太吃虧,天賦建議體力恢復、技能冷卻縮減、傷害增加,開始建議加1點1技能(曲速爆破)和3技能,然後到處吃東西,被抓就耗,一般來說冤靈是最難被抓的了,

如果你有信心可以在2級隱身迂回劫持擊殺落單的,然後跑路,團長特別是在繼電器處,一定不要上去剛正面,我是喜歡把劫持和分身加滿,Nova可以不加,雖然炫酷,但是傷害一般而且成了靶子,畢竟你也是脆皮,

我的打法是在遠程隱身,劫持醫療或者支援,拉過來平a,打2下救倒了,到了一般用1技能或者4技能就能打到死,當獵人們趕到了,被劫持的不死也殘了,如法炮製可以很安全的團滅對方。


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