《進化》製作人認為合作模式4名玩家上限恰到好處
像《生存之旅》一樣,《進化》也將包括一個4名玩家的合作模式,遊戲的製作人Turtle Rock在經過測試後發現,玩家的數量超過4名會導致玩家不能注意到所有隊友的一舉一動。
在一次採訪中,創意總監Chris Ashton表示,當工作室在製作《生存之旅》的時候,Valve曾經希望在遊戲中加入更多的玩家。打個Turtle Rock回答說這不是明智的舉動時,Valve決定自己對此做出測試。
Ashton說:“Valve在開始玩《生存之旅》的時候非常喜歡這款遊戲,他們希望讓遊戲可以包括5-6名玩家。他們修改了編碼,決定做出測試,最終他們決定玩家人數為4名。
因為所有人都只能注意到3個朋友的一舉一動。我能注意到3個朋友的血量等。
但是如果需要注意到4個朋友,我會永遠忽略一個人。我會永遠不知道一個人的行蹤,也不會記住他的血量,同時注意4個朋友的一舉一動非常困難。”
工作室的Phil Robb表示4人小隊也更加容易被分開成兩個小組,來分別完成不同的任務,而5人小隊中的第5個人肯定會自己亂跑然後被單獨包圍。
他說:“這很奇怪,就想巫術一樣。我們曾經想用科學來解釋這個現象,但是4人小隊就是最合適的。”
《進化》將會在PS4,Xbox One和PC上發行。