《進化》因早期引擎不能滿足開發要求而更換引擎
《進化》肯定是在次世代主機上宣布的非常獨特的遊戲之一。這款多人射擊遊戲讓4名玩家合作來度過危機。
最近,遊戲的開發商Turtle Rock工作室的總裁Chris Ashton談論了一些遊戲的早期製作細節,指出早期的引擎不能滿足製作者需求。
他說:“這種遊戲創意已經存在很久,在《惡靈勢力》之前就已經存在了。我們把遊戲看成類似《獵食者》,就像一群人在雨林中追殺一個怪物一樣,所以雨林必須茂盛。
我們早期遇到的問題很明顯就是技術。我當時使用了Source引擎,但是根本沒法用它來製作大規模室外場景,這個引擎對我們不適合。”
在線遊戲是次世代主機的一個趨勢,《進化》也加入了這個大趨勢。
讓4名玩家去殺死一個大型怪物肯定會產生很多有趣的遊戲體驗,但是我們很擔心遊戲是否會保持玩家長久的興趣。
《進化》將在PS4,Xbox One和PC上發售,但是肯定會在年底才會發售。