《進化》遊戲新資訊:怪獸進化採用技能樹形式
大家可能已經從以前的截圖中注意到了,目前遊戲透露的唯一一個怪物,“Goliath”(巨人),在不同截圖中有著不同的形態,而這是由玩家的技能選擇所決定的的。
Goliath一共有四個技能,衝刺攻擊,跳躍攻擊,火焰吐息和投擲土塊。玩家採用不同的形態將對應不同的技能,螢幕邊緣會顯示更新選項目錄。
在接受媒體採訪時,執行製作人Denby Grace說,以前的系統曾經讓玩家用不明白,所以Turtle Rock工作室採用了技能點系統。
“你可以將技能點分散到三個技能上,或者優先將一個技能升滿。這個系統讓玩家的選擇更加自由。而且也讓遊戲出現了一些非常有趣的戰術。”
為了更新獲得技能點,玩家扮演的怪獸必須吃掉其他動物,玩家必須做出取捨,吃野怪更新的同時也很容易被獵人發現。獵人也可以通過動物屍體來追蹤怪獸,或者通過食腐鳥類找到動物屍體。而還有一些小動物,無法被吃掉,但卻會四處逃跑發出警報。
“整個遊戲系統非常有深度,比第一眼看上去更深刻。”
另一方面,獵人也可以通過野生花草來解鎖buff。
Grace向媒體透露,雖然所有狩獵團隊都必定具備四個職業,但每個職業都有不同的分支,所以獵人方也非常具有多樣性。
每場比賽大概耗時12分鐘,《進化》預計於今年第三季度登陸PC,PS4和Xbox One。