遊戲資訊
進化 Evolve
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Turtle Rock
  • 平台: 發售:2015-02-10
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 多國
《進化(Evolve)》是一款由Turtle Rock Studios製作2K Games發 行的以科幻世界觀為主題的科幻策略複合類在線多人FPS遊戲,遊戲舞台設定在遙遠未來的外星球“謝爾(Shear)”上,故事敘述開始探索銀河的人類來到這個原始蠻荒的溫帶邊疆星球上殖民,該星球上充斥著各種對人類不友善的危險怪物。玩家在遊戲中扮演怪物和獵人互相抗爭。

大作《進化》Beta測試數據 再調整下讓遊戲更完美

2015-01-29

開發商Turtle Rock日前為我們帶來一組FPS大作《進化(Evolve)》剛剛結束的Xbox One平台beta測試的數據。雖然本次beta只有四天時間(從1月15日-1月19日),但開發商似乎從中得到了很多重要反饋。

《進化》Xbox One平台beta測試的重要數據:

·玩家共進行了220萬次對抗

·其中,獵人獲勝的幾率為51.5%,怪物為48.5%

·平均每場比賽的進行時間為9.9分鐘

·“突擊獵人”職業破壞性最大

Turtle Rock工作室的創始人Chris Ashton還回答了一些關於《進化》玩家最關心的問題。

關於匹配比賽的改變:

“在大型Alpha測試到beta測試之間,我們對比賽匹配機制做了改動,希望得到肯定的反饋。比如說,不會再出現20級玩家對抗1級玩家的情況,因此,從統計數據後,我們發現驚人的平衡。不過我們的匹配系統還是有一些小問題,比如有時候玩家會被匹配到沒有空位的遊戲中,這在發售前必須改好。”

關於遊戲平衡:

“誠實的說,當我們開始製作這個遊戲時,我們都沒考慮過,或者從未擔心過遊戲平衡的問題。因為這是每個遊戲都必須做好的事,我們正在關心的是有趣的元素,如何讓玩家在當怪物和當獵人時都覺得有趣。就目前的情況來看,我對我們遊戲的平衡度非常滿意。以Kraken舉例,在Alpha測試中,他過於強大了,於是我們做了一些調整,到了beta測試中,他的獲勝率只有52%。”

之後要做的調整:

·讓Wraith變得更好追捕

·讓Decoy變得更有用,更能吸引玩家

·讓Supernova的損害值低一個等級

·讓Abduction更好上手

·讓Warp Blast的威脅力變大

《進化》將於2月10日正式發布,登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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