《進化》廠商:別人DLC為賺錢 我們DLC為製作內容
Turtle Rock工作室的《進化》僵屍下個月為數不多的新發售大作,許多人都非常看好,但前幾天他們公布了遊戲的DLC發售計劃以後,引起了一些非議。
《進化》的DLC主要包含一些額外的角色,包括獵人和怪獸,所有玩家,無論是否購買DLC,都將在同一個大廳裡匹配比賽,這就意味著,多花錢的玩家有更多選擇,或許可選的新角色還會更強大,影響到遊戲的平衡。不過好消息是,所有的售後新地圖都將免費提供。對此媒體採訪到了製作人Chloe Skew,詢問了她對付費人物DLC和免費地圖DLC的看法。
“我不知道其他遊戲的思路,但對我們來說製作免費DLC無疑是非常重要的,因為我們不想分割玩家群體。我們希望玩家們可以與所有好友一同遊戲,不受地圖限制。”
那麽對於角色DLC的定價呢?為什麽Turtle Rock要給額外角色和皮膚設定付費門檻呢?這是許多玩家所詬病的。
“我想大家對於此事的反應欠缺考慮,只要一聽付費DLC就立刻進入吐槽狀態。只要給DLC標個價簽,人們就會開始噴。我自己也是一名玩家,我對此非常理解。不過大家需要這麽想,即使你沒有購買DLC,你依然可以體驗到其中的一半內容。假設玩solo模式,你扮演的怪獸只能面對原有的那幾名獵人,但如果聯網,你有機會對抗DLC中的獵人,雖然你沒花錢購買DLC,但你依然體驗到了DLC中的內容。”
“所以這個設計豐富了你的遊戲體驗,如果你覺得額外角色不好玩,你不想扮演這幾名新獵人,那你就不需要購買。所以我覺得人們的反應有點過度了。不過我對此非常理解,我們希望為大家製作優秀內容,而且我們希望能夠賺到足夠的錢,來支持優秀內容的開發工作。我們會盡量為大家提供優惠,讓玩家社群緊密聯繫在一起。”
對於他們的說法,大家是否認同呢?其實她說的不無道理,但最有說服力的是DLC角色的平衡性。對此我們目前尚不得而知,所以大家還是期待2月10日《進化》正式發售吧。