扮怪獸虐人 2014年最期待的遊戲大作《進化》
除《泰坦降臨》外,PC玩家在2014年還可期待L4D原創部門Turtle Rock為大家奉上的線上合作/對抗遊戲《Evolve》:
Turtle Rock工作室由Westwood舊將Mike Booth於2002年在加州創建。起初他作為AI程式員接一些由Valve外包的CS項目,項目做大後喊來幾個老相好,其中包括Turtle Rock現任主管Chris Ashton和Phil Robb。
Valve建議他們嘗試一些新點子,不要老在CS上糾纏。於是,受某個CS Mod的啟發,Turtle Rock將CS中拿刀的AI bot換成僵屍,潮水般地湧來,讓人腎上腺素急升,欲罷不能。Valve很喜歡這個創意,乾脆將Turtle Rock買下並更名為Valve南方分部,專門負責即將問世的《Left 4 Dead》。
毫無疑問,L4D取得了巨大的成功,但Turtle Rock發現自己與遠在千里之外的Valve(西雅圖總部)沒辦法協作。經過一番討論,Valve將願意走的人帶到西雅圖並入公司,不想挪窩的人留在加利福利亞重組一個獨立的Turtle Rock工作室。
Turtle Rock創始人Mike Booth選擇加入Valve,迷戀加州陽光的Chris Ashton和Phil Robb留下來成了工作室負責人。
重組後的Turtle Rock為Valve開發了L4D的DLC,並參與製作其續作L4D2。混了兩年日子後,Turtle Rock知道不能再這樣了,開始大規模擴充人手準備上新項目。
可惜Valve的注意力當時集中在Steam上,對新項目並不熱心。Turtle Rock只好四處兜售他們源自L4D Tank戰的新主意——四名玩家扮演獵人追殺另一名玩家扮演的30英尺高巨獸,玩過L4D對抗模式的玩家可以想象其中的對抗烈度會有多強。
所幸THQ對這個想法很感興趣,而Turtle Rock也被其熱情打動,決定將遊戲發行權交給THQ。
遊戲開發步入正軌後不久,THQ終因資不抵債於2012年底破產,Turtle Rock又成了沒娘的孩子,他們的心血成了拍賣場裡插標待售的物品。為應付最壞的情況,Turtle Rock的人湊了25萬美元,準備在萬不得已之時設法把自己的作品贖回來。
好在形勢沒有發展到那一步,2K Games看上了他們的遊戲並叫來東家Take-Two,後者大步流星走進拍賣場,掏出1080萬美元買下了這部遊戲。
《進化》的核心就是合作與對抗。開發者發現有的玩家擅長合作,有的則喜歡自己應付一切。於是,擅長合作的玩家組成一支四人小隊,獵殺那名孤狼選手所操縱的巨型怪獸:
合作方可自選職業,比如突擊、支援、醫療,以及捕手。突擊專司傷害輸出,一長一短兩支槍,配有個人護盾,外加兩枚感應地雷;支援可呼叫軌道炮提供火力支援,暫時阻隔巨獸的進攻路線,還能在形勢不利時匿蹤,溜之大吉。
醫療職業可使用醫療槍隔著一定距離為玩家加血(就像TF2裡的醫生),還能用手中的震撼槍標示並減緩巨獸的移動。此外醫療職業還可使用狙擊步槍製造暴擊傷害——若隊友的彈著點與其重合,則產生雙倍傷害。
捕手則是四人中最具技術含量的一位,他的主武器是衝鋒槍,可混合使用多種技術裝備,比如捕獸叉和聲音探測器。
每一名獵手都配有噴氣背包,可避免垂直方向上的下墜傷害,靈活使用噴氣背包還能做出巧妙的閃躲動作。