《進化》多人模式細節 全新玩法比惡靈勢力還要棒
《進化》之所以能吸引我,主要在於它很好詮釋了以下幾個方面:遊戲產業正逐步進入次世代;遊戲開發技術以及遊戲模式——尤其是多人模式在不斷地進步。
《進化》的多人模式主要在於1對4的對抗形式。這聽起來有點奇怪,因為孤軍奮戰的玩家扮演的是一頭想撕碎4人小隊的巨獸;而其他4名玩家則必須依靠通力合作來征服敵人。我們非常好奇《進化》開發商Turtle Rock Studios對此有什麽新的想法。
Adam Sessler採訪了Turtle Rock Studios的一些大人物:創意總監Phil Robb和設計總監Chris Ashton。採訪的問題主要是關於遊戲的多人模式以及即將到來的測試——對此開發者僅僅稱其“大到爆”(big)。
下面這段話展示了工作室對該遊戲的自信與興奮:
“我們想要的是這樣的一個遊戲。三年後,當你買了個遊戲卻因它沒有達到你的期望而感到失望,知道怎麽做嗎?”Robb賣弄地問道,“我會去玩《進化》,因為這該死的遊戲還是那麽好玩。”
訪談影片: