進化之地 遲來的通關心得
先說我第一次知道這遊戲是從網路上看人家實況影片而來,當時就覺得這遊戲的設計很令人眼睛為之一亮,讓我們慢慢由最以前的橫向慢慢進化為2D、3D,直到最後高清材質,這過程不但讓我們了解到遊戲的發展歷程,也同時品嚐到了每個時期遊戲的差異性。而就在隔天,我就從這論壇上挖寶挖到這款遊戲,很讓人驚訝居然遊戲容量僅僅有區區100多MB(安裝後),畢竟看別人影片時,那後期的遊戲畫面實在讓我無法想像這是款如此小容量的遊戲。
遊戲初期,讓我重回到小時候玩紅白機時的馬賽克畫面,這畫面放在現在只能用慘不忍睹來形容
而且還是用漢化版來玩,連字都看不清,幸好遊戲並不難,偶爾卡住時猜一下還是能繼續下去。遊戲就在不斷開寶箱讓遊戲不斷進化下去中繼續著,彷彿我們就是掌握著遊戲世界發展的神,正試圖讓遊戲世界進化
而且由於漢字看不清的關係,我無時無刻不是在期待著下個寶箱就能開出高清界面
前期我幾乎都在趕進度中進行,加上畫面模糊不清,也沒想到要拍啥圖片,當時想說不就是個小品遊戲嗎?直到玩到中後期,我才發覺該上來說一下自己的感想,因為我不得不說這遊戲真心不賴!!
這裡先把我覺得"不舒服"的地方說說。我玩的遊戲說多不多,說少不少,不過手殘這件事依然沒變
但我就是很不喜歡玩踩地雷遊戲或是走格子,偏偏這遊戲到了大草原就是踩地雷,還是滿佈地雷那種!真心玩的煩躁呀
↑↑這踩地雷戰鬥雖說可以更新,但老實說感覺不出差別,先攻怪依然先攻,被打還是很掉血,只有穿新裝備時才有明顯差別
至於即時的部分,可能就要屬存檔點過少以及距離重要事件過遠了。死掉常要跑一段距離,像在礦山時,不得不佩服設計者,存檔點剛好正中間,若以點線來形容這關,那大概是:
魔王-怪物&陷阱-存檔點-岩漿&陷阱-魔王(迴圈)
坑阿!這我死了走左走右都不對,到魔王那時常都掉了一半血,幸好魔王不是太難......當然以上大部分是因個人手殘所致
另外就是探索地圖時,不能跑步快速移動這有點拖時間,主要還是沒地圖之類的做參考,假如要蒐集東西的話很怕會遺漏而到處亂轉很花時間(幸好不用踩地雷),在後期拿到小地圖後明顯好了不少
↑↑終於有地圖可看!!感動呀!!!
還有就是城中的商店,商品內容都沒有說明,我到了破關我還是不懂這 "鳳凰羽毛" 到底有啥作用?
該說的說完了,不過大部分都是個人喜好所致?其實從一些設定中也可以看出這真的只是小遊戲,商店的簡陋、裝備欄之類的...隨便?參考大於實用,畢竟這些都不是遊戲重點,只是讓你體驗的遊戲過程,因此以上這些可以說都不影響這遊戲的正面評價
↑↑隨隨便便神裝了......假如那些裝備能力是真的的話(12個月是怎麼回事?)
========劇透注意(跳至下方劇透完畢)========
劇情上可能因為過短的關係,感覺有點草率,無非是 "勇者帶著美女打敗邪惡魔王" 的故事,遺憾的是美女這便當領的有點令人錯愕就是
加上一記爪擊,美女因此領了便當
而主角也因此有了召喚的能力(這怪獸難道是美女的真面目?)
美女死了,帥氣男主角理所當然要追殺邪惡的魔王到天涯海角為她報仇
魔王表示:
========劇透完畢========
老實說看到這遊戲畫面,我真心希望遊戲能做長點、做完整點,使其變成一個大型完整遊戲,可愛風格可能不是每個人的喜好,但我覺得畫面上 "在我認為" 是不錯的,無論是3D即時戰鬥上或是城鎮中的畫面,我都會給其正面評價,更不用說用心去體驗它了
↑↑我覺得都可以弄成桌布了不是嗎?
至於這款遊戲符不符合大家所謂的神作?小弟真心不懂 "神作" 定義,或許每個人對神作定義也都不同,但在小弟心中這款遊戲的確是值得收藏的小品遊戲!!
期待能有完善呀!!!!!!! (白日夢中)