《逃離塔科夫》海量細節和截圖曝光 並非免費製
俄羅斯生存射擊網遊《逃離塔科夫》自上個月公布以來已經吸引了大量硬核玩家的注意。在接受媒體採訪時,俄羅斯聖彼得堡開發商Battlestate Games透漏,本作除了PC外,有可能會登錄主機平台發售。除此之外他們還透漏了更多遊戲細節,包括遊戲是否免費,遊戲模式等等。
運營模式
開發商Battlestate Games表示《逃離塔科夫》並非免費遊戲,而是買斷製。遊戲沒有微交易,可能之後也會推出付費DLC。
遊戲模式
《逃離塔科夫》遊戲支持多種不同的模式。玩家只有一條命,死了後他在這個地區找到的所有東西或者給這個地區帶來的所有一切都會消失。遊戲首發時第一個,也是主要遊戲模式就是故事模式。故事模式中,遊戲地圖是一個大約5-10平方公里的半開放地帶。玩家必須連續性地清掉所有的突襲點,根據故事,中途也有幾次可以離開的機會。完成一章(大約1-1.5個小時)後,會解鎖下一個。玩家可以回到之前的章節搜尋某個特別的物品或者是更詳細的區域探索,這樣就會完成支線任務。
當完成所有的章節後(大約有10個),你就會解鎖自由漫遊模式。在漫遊模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區,沒有任何的限制。而且,遊戲也會增加一個競技場模式。
故事
至於遊戲的故事,官方表示,儘管是網絡遊戲,但是《逃離塔科夫》是一個劇情驅動的遊戲。遊戲中發生的一切都是主線或大量的支線任務決定的。支線任務,玩家可以從商人那裡接。不過有些商人需要玩家自己去找,沒有任何的提示。
遊戲背景
《逃離塔科夫》故事發生在2028年虛構的城市塔科夫及其市郊地區。塔科夫是俄羅斯的北部工業區和金融中心。由於跨國公司Terra集團的非法活動,導致兩個私人軍事公司在塔科夫發生了交火衝突。由於未知原因,整個城市失控,城中的居民也都逃離了。唯一留下來的要麽就是私人雇傭兵,要麽就是當地的歹徒或者是其他不明人士。
故事模式是否支持單人完成
官方表示他們不想製作一個離線的單人戰役,儘管遊戲中任何人都可以一人去嘗試通關,不需要其他人的幫助。但是官方還是非常建議玩家找到一個靠得住的基友一起遊戲。
RPG元素
《逃離塔科夫》遊戲中的主要RPG元素就是物品欄系統,等級系統和個人技能升級系統,包括戰鬥,掠奪物品,治療,探索,撬鎖等。技能升級系統和《上古卷軸》有些類似,同一個動作升級多次,玩家屬性可通過學習獲得。比如調查一個物品可提高20%的智力值,使用多功能工具撬鎖增加4%等等。
PC配置
目前還沒有確定,不過官方測試機使用的頂級顯卡跑120多幀。官方稱他們會盡力把電腦配置要求降低。
引擎
Unity 5引擎
武器
官方表示將收錄很多武器,包括AK系列。武器支持高度自定義,每一個細節都可以被移除和替換,每一名玩家都可以打造符合自己口味的武器。
《逃離塔科夫》將於2016年第一季度進行封閉測試,第二季度登陸Steam平台發售。
之前的演示:
新截圖: