遊戲資訊
上古卷軸6 The Elder Scrolls Ⅵ
  • 發售: 未知
  • 發行: Bethesda
  • 開發: Bethesda
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 多國
《上古卷軸6(The Elder Scrolls Ⅵ)》是由Bethesda製作發行的一款角色扮演類遊戲,是人氣系列《上古卷軸6》的最新正統續作。

數毛社:《上古卷軸6》不太可能會使用虛幻5引擎

《上古卷軸6》不太可能像《上古卷軸4:湮滅重製版》那樣使用虛幻5引擎進行渲染,因為這對解決Creation引擎其中一些最常見的問題(如碎片化的遊戲世界)幾乎沒有幫助。

數毛社:《上古卷軸6》不太可能會使用虛幻5引擎

在最新一期的Digital Foundry播客中,DF回答了一位粉絲關於《湮滅重製版》是否為系列下一作試水的提問。DF表示這種可能性確實存在,因為其他工作室也做過類似的事情,比如Housemarque在《Returnal》中幾乎將虛幻引擎改造成了自家引擎。

儘管如此,《上古卷軸6》使用虛幻引擎5進行渲染的可能性似乎不大,因為Epic的引擎本身無法解決Creation引擎任何最顯著的問題。

正如《上古卷軸4:湮滅重製版》所示,虛幻5引擎仍然受驅動遊戲其余部分的Gamebryo引擎的限制,遊戲世界仍然像原版一樣碎片化。

與此同時,渲染在《星空》中不存在什麽問題,而且用於開發《上古卷軸6》的Creation引擎很可能會在渲染上得到進一步的改進。

若換用虛幻引擎5渲染,不僅會拖延開發進度、增加開發複雜性,還可能帶來性能問題。因為《湮滅重製版》資源需求極高,除了頂配機器配合幀生成技術外,幾乎在所有設備上都運行不佳。

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