遊戲資訊
永恆邊緣 Edge Of Eternity
  • 發售: 2018-12-05 (PC)
  • 發行: Midgar Studios
  • 開發: Midgar Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《永恆邊緣(Edge Of Eternity)》是一款由Midgar Studios製作發行的融合策略的RPG遊戲,遊戲戰鬥系統為動態回合製,融合了日本和歐美RPG遊戲的傳統。 遊戲旨在為RPG粉絲提供獨一無二的新體驗,將改善過的經典特性融合進創新的遊戲機制當中。遊戲的背景採用太空歌劇風格的幻想世界,帶有豐富和成熟的敘事內容。

《永恆邊緣》截圖與細節公布:又是機械與魔法大碰撞

在7月份更新情報之後,Playdius這個月又分享了一些關於眾籌日式RPG《永恆邊緣》(Edge of Eternity)的最新情況。

第一個話題就是遺棄神廟。在這些奇異的廢墟中將會發生一些戰鬥。每個區域都會有不同的挑戰,玩家需要將其一一解決,才能逐步前進或得到獎勵。

第二個話題是深挖遊戲中的文化背景與武器設計。《永恆邊緣》的世界中有很多比較大的科技成就。在遊戲中的敵人到來之前,全新的科學技術護佑著聖廟。聖廟民眾也發現了如何製作切開魔法水晶工具的技術。

想要使用魔法或神跡的話,施法者需要使用水晶來引導能量。問題是自然界裡的水晶實在太大太重了,人們根本無法隨身攜帶。便攜的小塊天然水晶變得越來越稀有,因此水晶切割工具的作用就尤為重要。

在這些工具被製造出來之後,Heryon立刻進入了技術大爆炸的時期。魔法和巫術盛行,研究者開始試驗全新的魔法裝備,隨後發現可以將水晶鑲嵌到武器中來賦予魔法力量。

之後又有了第二次大的技術飛躍。遊戲中的敵人Archelites也創造出了機械技術。一開始,Archelites還是崇尚和平的,他們向Heryon的人民送上了技術作為禮物。

而在Heryon與Archelites的戰爭開始之後,人民也開始對曾經賴以為生的新技術保持謹慎。還有民眾開始憎恨技術,並懷疑這是曾經腐蝕Heryon的疫病之源。然而,技術發展得太先進了,並沒有多少人願意放棄這種早已習慣的生活。

在還沒有開始抵製Archelites技術之前,Heryon開始組織一些實驗,把Archelites的技術與Heryon的水晶結合起來。

最後,開發商公布了《永恆邊緣》的玩法與武器自定義規則。每把武器都有自己的屬性和槽位,而每塊水晶也有不同的屬性。

武器如果安裝水晶之後,會給使用者帶來額外的獎勵。武器的數值會有所增長,還能給武器的關聯技能添加不同種類的特效。

往武器中安裝水晶也決定著玩家可以解鎖的魔法與技能類型,還可獲得角色屬性值獎勵。

因此這個系統的可選擇性還是非常多的,玩家可以按照自己的喜好來試驗並調整裝備。

另外,廠商還公布了《永恆邊緣》的最新遊戲截圖,本作尚未公布確切的上市日期。

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