遊戲資訊
挺進地牢 Enter the Gungeon
  • 發售: 2016-04-05 (PC)
  • 發行: Devolver Digital
  • 開發: Dodge Roll
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《挺進地牢》是一款彈幕射擊遊戲,地牢探險者跟隨一群生活頗為悲情且背負痛苦回憶的 同伴,設法通過射擊、劫掠、翻滾躲閃等獲得傳說中地牢的終極寶藏:一把可以“抹去過 去”的槍,從而翻轉他們的命運,拯救悲情人生。玩家可以選取單人作戰或多人協同作戰的模式進行挑戰。地牢的每一層都充斥著窮凶極惡的槍支炮灰和全副武裝的地牢終極惡魔。探險者要不斷挑戰去挑戰它們,並通過各個樓層,最終才能抵達地牢底層。期間探險者需要不斷集齊寶藏,破獲地牢線索探秘,與此同時抓住機會同散布在地牢中的商人、店家交流,添置有利裝備,以便順利前行。

《挺進地牢》boss的dps上限介紹

《挺進地牢》遊戲中每層的BOSS是最難難以對付的,不同的boss擁有不同的dps上限。那麽boss的dps是什麽呢?下面將給大家帶來《挺進地牢》boss的dps上限介紹,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《挺進地牢》boss的dps上限介紹

boss的dps上限介紹

其實很多朋友都只是有個模糊的感覺,boss好像越打皮越硬,有些連發的槍打boss的表現似乎並沒有單發傷害高的武器有效。

這就是boss的dps傷害上限在作祟。

也就是說,在一定的時間內,boss承受的傷害有一個上限,尋常手段無法超過這個上限對boss造成有效的傷害。

其中值得一提的是,小子彈王的血量上限是950,dps上限是30.也就是說,就算是傷害打滿,也還是需要打他31-32秒。相對而言,雞哥雖然同樣是30dps上限,但血量上限卻只有700,這也是為什麽感覺雞哥比子彈王要脆很多的原因。。而且,老國王的血量高達3333,dps上限卻只有42,所以老王當之無愧可以算是最肉boss了。。畢竟正常槍龍兩階段血量加起來才和老王差不多,但dps上限是78.

具體的數據,大家可以去自己看看圖鑒中,我就不一一列舉。

而接下來是我自己關於第一點的實驗結果,在使用控制台和電梯打了很多boss之後,我發現,這個dps上限並不是每秒重置一次,這也就是為什麽有些武器換槍速度極慢,或者需要蓄力,卻能夠一下子打掉一大格血量的原因。

也就是說,boss的傷害上限極有可能是有一個周期進行計算的,比如2秒內承受傷害不能超過多少,這個周期應該高於一秒,但不會太長。

甚至於可能對於不同武器,都會有一個單獨的周期。或者根據槍的蓄力與換槍時間有個傷害池。

而一旦滿足的了這個傷害上限池子,或者說,一定時間內承受傷害的閾值,boss的承傷上限就會溢滿,只能夠打出一堆111的傷害和偶爾的正常傷害以滿足dps上限,換彈或者閃避後,因為有了輸出時間的間隔,這個閾值會鬆緩,或者說重置,此時再進行輸出,就會重新計算閾值。(拿火神測試的,在持續輸出一段時間後,boss的承受傷害數據會特別少,無限趨近每秒的理論值。)。

不然無法解釋那些輸出間隔很長,卻能夠單秒打出高於bossdps上限的現象(此處實驗並沒有使用玻璃大炮等本身就可以可以無視bossdps上限的武器,使用的是船槍,大射機槍等)。。。但是我並不知道該怎麽繼續去求證這個它是有一個周期的。。這個周期很難去測試,如果有什麽想法,歡迎留言,我再去實驗一哈子。

所以類似於槍霆這種可以連發的武器,因為boss的dps傷害就擺在哪裡,還不如一遍翻滾走位,一遍點射來得好。反正連發你也打不快。

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