《XCOM:未知敵人》多人模式詳解 截圖放出
當開發商Firaxis宣布《XCOM:未知敵人》將加入多人模式時,一些粉絲可能會感到驚訝。發布於將近20年前的原版遊戲完全是一款頗具深度的單人遊戲。
Firaxis相當支持新的多人模式功能,意圖為玩家們打造一種獨特的體驗。最近他們公布了多人模式的一些詳細情況。
- Firaxis明白加入多人遊戲可能會導致粉絲的負面看法
- 多人遊戲自從遊戲開發之初就一直在進行
- 遊戲一開始會有個“點數池”界面,玩家可以在這裡購買部隊派往戰場
- 一開始所有部門都可以選用
- 兵種包括Sectoid、Thin Man、Chrysalid和狙擊士兵
- 強力部門價格昂貴,羸弱部門價格便宜
- 部門類型有各種型號
- 在一個回合中Sectoid可以與一個友方部門進行精神上的融合,這樣可以增強它的能力
- Sectoid指揮官可以與整支小隊進行精神融合
- Sectoid指揮官比Sectoid要更加昂貴
- 一分錢一分貨,更加強力的原型物品價格更高,比如醫療包和戰鬥興奮劑
- 士兵和異形可以同處一個小隊中,這跟單人遊戲模式有所不同
- 回合限制在115秒
- 可以定製回合設定和點數池界面
- 在回合時間內,玩家指揮小隊中的每一個部門
- 可以移動、射擊、使用能力,等等
- 自己的回合結束後就輪到對手行動
- 在遊戲早期,玩家的重點放在在一個回合內派出部隊覆蓋戰場上的大部分範圍,比如派Chrysalid、無人機或會跳躍的Thin Man去偵察戰場
- 在前兩個回合內不會看見對手的部隊
- 掩體是本作中的重要因素
- 如果你讓一個部門處於開闊地帶,它可能會在對手的一個回合內就被乾掉
- 總共5張地圖,遊戲發布後可能會增加
- 沒有進度系統
- 支持在線排行榜
- 開發商稱製作多人遊戲“不會完全偏離單人遊戲”。
下面是多人遊戲的截圖: