遊戲資訊
幽浮:未知敵人 XCOM: Enemy Unknown
  • 發售: 2012-10-09
  • 發行: 2K Games
  • 開發: 2K Games
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《幽浮:未知敵人》是2K Marin旗下的FPS版《幽浮》掛鉤的遊戲,由《文明》系列工作室開發的《幽浮:未知敵人》,將會以舊派戰略動作形式,再度和各位玩家見面。

《幽浮:未知敵人》將比前作更講究策略

《幽浮:未知敵人》的首席製作人Jake Solomon解釋為何自己的新作將比原先Julian Gollop的原作更注重策略。但他也不想因為自己的一番話而得罪原作的粉絲玩家。

“原作確實有策略,但它只是以它自己的方式有策略。但是我們的新作將加入大量的專為策略而生的元素,比如掩體系統,高度優勢,正面和負面特技屬性等等,我們為遊戲添加了全新而完整的一個策略層面。”

“原作中,敵人的視野比玩家的遠,所以經常會發生敵人從戰爭迷霧中朝你射擊的情況,這讓很多玩家不理解。但是我們的作品中不會這樣,一切都會清晰明了。玩家在原作中等於是被擺在了暗處,隨時都會遭到莫名其妙的攻擊。玩家的反應是:‘媽的這是誰在打我!?’”

“在我們的新作中,不僅有戰術,而且電腦和玩家之間還是公平的。如果一種戰術性中存在不平等,那就不叫戰術。原作中玩家走到轉角處,一路腦袋,看到敵人了,那就意味著自己要挨打了,而我們的既要保留部分原作中的這種‘轉角賭博’,也要注意公平和策略性。”

《幽浮》系列的玩家們,你們覺得如何才能做到公平?

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