遊戲資訊
永恆的盡頭:4K/HD版 End of Eternity 4K/HD Edition
  • 發售: 2018-10-17 (PC)
  • 發行: SEGA
  • 開發: tri-Ace
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 日文
《永恆的盡頭:4K/HD版(End of Eternity 4K/HD Edition)》是一款由tri-Ace製作SEGA發行的RPG類遊戲,由8年前的PS3/Xbox360平台原版4KHD重製而來,遊戲以遙遠未來的地球為舞台,由機械構成的獨特世界觀,人們生活於荒廢的地球與聳立天際的巨大機械“巴賽爾”之中。不同於一般RPG使用的刀劍魔法,本作吸引人的特色之一是以槍戰為主的半即時製戰鬥系統,玩家將在遊戲過程中與主角們一起,慢慢地發現被遺忘的遠古秘密。

《永恆的盡頭:4K/HD版》 圖文攻略 全流程全支線攻略+上手指南

《永恆的盡頭:4K/HD版》圖文全教程攻略,界面教學+上手指南+戰鬥系統+章節流程。

遊戲簡介:

《永恆的盡頭:4K/HD版》是由tri-Ace製作SEGA發行的RPG類遊戲,由8年前的PS3/Xbox360平台原版4KHD重製而來,遊戲以遙遠未來的地球為舞台,由機械構成的獨特世界觀,人們生活於荒廢的地球與聳立天際的巨大機械“巴賽爾”之中。

不同於一般RPG使用的刀劍魔法,本作吸引人的特色之一是以槍戰為主的半即時製戰鬥系統,玩家將在遊戲過程中與主角們一起,慢慢地發現被遺忘的遠古秘密。

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配置要求:

最低配置:

需要 64 位處理器和作業系統

作業系統: Windows 7 - 64 bit

處理器: Intel core i3 2100 / AMD A8-6500

記憶體: 2 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GT630 VRAM 512MB / AMD Radeon R7 250 VRAM 512MB

DirectX 版本: 11

存儲太空: 需要 16 GB 可用太空

推薦配置:

需要 64 位處理器和作業系統

作業系統: Windows 7, 10 (All 64bit)

處理器: Intel Core i5 4670 / AMD A10-7850K

記憶體: 6 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX960 VRAM 2GB / AMD Radeon R9 380 VRAM 2GB and over

DirectX 版本: 11

存儲太空: 需要 16 GB 可用太空

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遊戲操作

1、界面操作

ENTER/滑鼠左鍵 -確定

BackSpace/滑鼠右鍵 -取消

F/滑鼠側鍵下 - 目錄

X/滑鼠側鍵上 - 選項

Q、E - 類別切換左/右

1、3 - 頁面切換上下

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2、戰鬥操作

ENTER/滑鼠左鍵 - 確定/攻擊/蓄力

BACKSAPCE/滑鼠右鍵 -取消

F/滑鼠側鍵下 - 連協攻擊(Tri攻擊)

X/滑鼠側鍵上 - 無敵攻擊(hero action)

Z、C - 攻擊目標切換

1、3 - 控制角色切換

TAB鍵 - 打開裝備的道具箱目錄

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3、移動/鏡頭

WSAD - 角色移動

↑↓←→ - 鏡頭移動

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戰鬥教程

1、基礎攻擊

按攻擊鍵確定要攻擊的敵人。

當黃色蓄力圈蓄滿一圈時再次按攻擊鍵可以進行基礎攻擊。

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2、行動槽與切換角色

當角色開始移動或者蓄力/攻擊,行動槽就會減少。

行動力槽消耗到0時,角色終止行動並顯示行動完畢。

可以按1、3來切換選擇控制的角色。

長按取消鍵可以結束行動。

當所有角色行動完畢時,行動槽重置,所有角色變為未行動狀態。

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3、傷害類型

傷害分為真實傷害與普通傷害兩種。

受到普通傷害時為藍色表示,受到真實傷害時則是紅色表示。

受到普通傷害時HP就算變成0也不會死,且受到的傷害逐漸會恢復。

受到的普通傷害對殘余HP量比例越高,則回HP速度越慢。

真實傷害可致死,且不會恢復。

手槍與投擲物的傷害類型是真實傷害,機槍則是普通傷害。

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4、I.S.槽

當I.S.槽存在時,受到的所有傷害都會轉化成普通傷害。

HP歸0時會消耗I.S.槽恢復HP。

槽消耗的時候,每個槽會恢復1000HP直到受到的普通傷害部分回滿。

槽消耗之後會變成I.S.碎片四散。

當擊殺敵人時,會回復一個I.S.槽。

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5、無敵攻擊

可以主動消耗一個I.S.槽使用無敵攻擊。

使用無敵攻擊時可以一邊蓄力一邊移動。

用遊標選定位置,確定之後開始移動。

移動中不會被敵人攻擊,但是遇到障礙物時會強製結束。

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6、連協攻擊

滿足條件的話,將觸發連協攻擊。

當使用無敵攻擊時經過的路線在同伴二人之間時增加一個點數。(顯示在人物狀態上方)

執行其他指令(如移動/蓄力攻擊等)則會減少一個點數。

消耗一個I.S.槽與點數可以發動連協攻擊。(發動方法先按F然後按X)

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7、切換裝備

戰鬥中使用Q\E切換使用的武器。

裝備兩把手槍或者機槍時,可以同時使用兩把武器攻擊。

如果當前欄位沒有裝備武器道具,則使用空手攻擊。

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8、道具使用

如果裝備了手雷箱/醫療箱,則可以使用該種類的道具。

醫療箱:輔助/與治療效果的道具

手雷箱:攻擊性道具

按TAB打開道具欄可以使用相應類型道具。

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9、使用彈藥

和道具使用方法一致,彈藥可以造成各種屬性的傷害。

可以針對敵人的弱點屬性進行攻擊,使戰鬥更效率。

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10、部位

在敵人下方的血槽是部位血槽。

在對應部位血槽方向的攻擊會對部位造成傷害。

部位破壞可能會掉落道具,也會剝奪一些敵人的攻擊手段。

部位血槽清零也能增加一點I.S.槽。

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11、首領

戰鬥時,只要擊殺所有首領,即使還有殘余敵人也會戰鬥勝利。

這時如果有殘余敵人,也會有概率掉落部位道具。

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12、掩體

在掩體附近時,會自動防禦來自掩體正面的攻擊。

掩體HP歸零時會被破壞。

我方和敵人均可以使用掩體。

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13、槽破壞

造成真實傷害時,一定概率會觸發槽破壞。

被破壞的槽直接變為真實傷害減少對應的HP。

觸發後I.S.槽也會恢復一點。

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14、多重蓄力

一次蓄力最多可以蓄力至人物武器熟練度的回數。

蓄力一定次數會有相應效果。

可以在技能頁面看到蓄力效果。

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15、追擊

從地面攻擊時,有一定概率把敵人擊飛。

使用無敵攻擊對浮空敵人攻擊,則有概率出現追擊環。

按攻擊鍵之後出現的效果類似轉輪,能按到黃色範圍則追加攻擊。

可以按取消鍵保留當前概率量。

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16、擊落

使用無敵攻擊跳躍至比敵人浮空更高的位置可以擊落敵人。

當攻擊正好使敵人砸到地面上,則會有額外的傷害。

擊落敵人會使敵人掉落I.S.碎片與道具。

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