遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

大量融入新元素 製作人繼續曝光《上古卷軸5》

昨天我說希望Game Informer多爆一些《上古卷軸5:天際》的料,可惜沒言中,但荷蘭一家接過了Game Informer的槍,繼續爆料這款萬眾期待的RPG大作。當然了,他們的來源和Game Informer一樣,都是遊戲的製作總監Todd Howard。

影像:

Todd表示對於新作的影像部分,Bethesda有明確的改進目標,“我們這次致力於改進遊戲人物的面部表情和動畫,整體的影像當然也會變得更加漂亮。”Todd說道,“我們現在正在解決彈出的問題,這次爭取讓PC、Xbox360、PS3畫面一樣好,當然在電腦上會有更高的分辨率和畫面提升太空。”

在物品目錄方面也會發生不少的變化,新作中將允許玩家像很多解謎遊戲一樣旋轉查看每樣物品、裝備,清清楚楚的看到每一個細節,在很多情況下,這是解決遊戲中部分謎題的重要環節。

《上古卷軸》系列有一個很大的特點,就是遊戲中有大量的圖書和文檔,在新遊戲中,閱讀文字時會出現3D界面,取代過去的2D平面界面,讓玩家有更真實的閱讀體驗。

世界與故事:

《天際》地圖的大小大致和《湮滅》相同,包含著5個主要的城市和130個地下城,每個地下城裡都有謎題和陷阱等待這來訪者,玩家依然可以使用快速旅行往返於自己已經去過地方,以此來節約路上花費的時間。

之前我們已經報導過,《天際》將會採用《異塵餘生3》的等級系統,每個地下城敵人的等級都會參照玩家第一次進入時的等級鎖定,這樣玩家即能體驗到勢均力敵的艱苦戰鬥,也能在練級後體驗到虐殺的快感。

這次遊戲的主線劇情大概要花費20小時才能完成,而支線劇情將會給玩家帶來上百小時的滿足體驗,為了更進一步的突出主線情節和減少支線所犯下的無謂錯誤,遊戲的整體故事情節將會比《湮滅》少一些。

在遊戲中,龍不是一種罕見的生物,玩家角色每乾掉一頭龍都能讓自己變得更加強大,增加一個龍魂值來解鎖新的龍之技能。

其他一些雜七雜八的內容:

Todd正式《天際》的Xbox版將不支持Kinect,玩家們呼聲最高的黑暗兄弟會也將會重新出現在5代中。

與Game Informer的採訪不同,Todd在接受荷蘭媒體的採訪時否認了魔法連攜的可能性。

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