遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

《上古卷軸5:天際》缺失的20個元素 是福還是禍?

相信大家都已經對《上古卷軸5:天際》有了一個大致的了解,比方說會出現巨龍、圖書館、黑暗兄弟會、6萬行對話、超過130個地下城等等。

但是Bethesda也表示,在新作中,他們捨棄了之前幾部作品中的一些元素,那麽Bethesda這麽做究竟是為了給新作留出更多的發展太空,還是多此一舉呢?下面一起來看看吧!

1.駕馭巨龍

在大多數出現巨龍的遊戲中,玩家總能有機會親戚駕馭這些巨獸在天空翱翔,不管你把這些龍當做奇幻版的計程車還是能毀滅一切的大殺器,但在《天際》中,Bethesda似乎僅僅是將它們作為你獲得龍語的一個來源,作為龍之子的你,難道不應該騎著巨龍像個蒼蠅一樣到處飛嗎?

2.餡餅說服系統

餡餅是用來吃的,不是用來欺騙無辜善良的店老闆的。上個月,外媒曾經將《上古卷軸4:湮滅》中讓人抓狂的餡餅形的說服系統列為遊戲中最讓人蛋疼的10個方面,而在《天際》中,這些餡餅終於消失了,感謝眾神。

3.單獨的護甲

在前幾作中,各部分的護甲都是單獨出現的,在《天際》中,這些護甲被整合在了一起,這麽做的目的是為了更好地迎合遊戲的整體風格。

4.職業選擇

或許《天際》最讓忠實的系列粉絲失望的一點就是職業選擇了,在新作中,玩家似乎是個全能的戰士,又能放魔法又能砍怪,而不是像前幾部作品中那樣,如果你一直使用法術,那麽你就會成為一名法師。

5.長矛

這一點讓人很意外,長矛不是更適合用來對付巨龍嗎?或許Bethesda認為,用長矛來表現華麗的終結技不太合適,所以把長矛給刪除了。

6.巨龍變形

不能駕馭巨龍已經讓人很失望了,但作為龍之子的你,難道連變成巨龍也不會嗎?

7.漂浮

要麽把那些不可逾越的障礙物給刪除,要麽就讓玩家可以漂浮。

8.技能整合

儘管你可以和NPC結婚,但你不能隨意使用他們的技能,我的還是我的,你的還是你的。

9.種族區別

在《天際》中,可選種族之間的區別變得越來越模糊。你所選的種族不再,或者說,對你未來的遊戲進程造成的影響被降至了最低。

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