17個理由 《上古卷軸5:天際》完爆E3所有遊戲
Bethesda的《上古卷軸5:天際》已經於上周在洛杉磯會展中心正式放出演示影片。在過完試玩之後,小編總結出了17個《天際》完爆所有E3遊戲的理由。
1.引擎
對於一些不知情的玩家來說,《上古卷軸4:湮滅》和《上古卷軸5:天際》在影像上的差別就是一代主機的區別。但別忘了,這兩款遊戲都可以在360上運行。所以說,影像提升的關鍵是引擎:Bethesda的這款引擎如果賣出去,或許會是如今最貴的科技產品了。
2.世界
巨大而又充滿誘惑,所有的玩家的都會不知不覺地沉迷於《天際》的世界。地下城、城鎮、主城、森林、高山、田野和所有你在現實生活中能看到和不能看到的東西,都被包括在了巨大的《天際》世界中。另外,《天際》的大地圖還具有google earth的功能。
3.Xbox 360
很多多平台遊戲的演示都是在高端PC上進行的,但這些高端配置對大多數玩家來說都沒有任何實用性。但《天際》是在360上進行演示的。
4.界面
全新的界面讓我們懷疑這是不是讓蘋果幫著做的。細膩的滑動效果和乾淨的目錄可以讓玩家在多個目錄之間流暢地切換。
5.巧妙的安排
在《湮滅》中,許多任務地點都是重複的,比如一個支線任務的任務地點經常會與主線任務相重合,這就讓遊戲的耐玩性大大折扣。但《天際》不是,如果你能完成大部分的支線任務和主線任務,到了遊戲結尾,整個世界的80%-90%都已經被你開啟了。
6.猛獁
這些大家夥的震撼力不亞於一頭巨龍,如果你不惹它們,它們會悠哉遊哉地吃草,但如果你敢碰它們,我敢說他們的戰鬥力比巨龍還強。除了猛獁,當然還有巨龍了,相信看過試玩的玩家都被巨龍的初次登場震住了。
7.第三人稱
《上古卷軸4:湮滅》中第三人稱就是坑爹。但在《天際》中,第一人稱和第三人稱都做的相當出色。瞧瞧這帥哥,你有什麽理由拒絕嗎?
8.戰鬥
Bethesda完全拋棄了《湮滅》中的戰鬥方式,大膽嘗試了一種全新的戰鬥系統,而且從目前公布的資料來看,他們的這次嘗試無疑是成功的。儘管沒有加入太多新的設定,但在操作上卻與前作改進了不少,尤其是雙持的加入,讓戰鬥流程更具戰術性和多樣性。
9.細節
除了一些重大的改變,遊戲在細節方面也做得相當逼真,比如如果你沿著一條小溪走,你會看到一個壯觀的瀑布,你肯定會驚歎於瀑布的細節,無論是飛流直下的水流還是地下的水霧,都會讓你覺得是在看看電影而不是在玩遊戲。殺死敵人後,血會殘留在你的劍上,直到你把劍插入劍鞘。如果你在爬一座雪山,你的重量會壓垮一部分松散的積雪,甚至會造成雪崩。