《上古卷軸5:天際》值得期待的20大理由
1. 殺死一條龍之前,要先將它擊落;當你終於通過弓箭,魔法,或者其他什麽手段把它打下來的時候,龍會像流星一般墜落到地面,它巨大的身軀撞擊地面的慣性和重量感好像能把你砸死。即使落地之後,那巨獸還能夠用它看上去明顯損壞的翼爪爬行向你做最後的攻擊。當你終於打倒一條龍後,它會自燃起來,變為龍骸,而你則吸收了它的靈魂,獲得了新的力量。
2. 隨機任務生成系統。例如如果你接了一個從地牢裡救出一個小孩的任務,雖然劇情的大綱是預先寫好的,但遊戲會通過你所處的方位和等級來選擇這個任務所牽涉的人物和地點,而不是每個玩家都從同一個地牢裡救出同一個小孩,這樣每次遊玩的經歷可能都有所不同
3. 遊戲和4代世界的面積上差不多,但Skyrim地區有大量的高山 -- 這些你都能深入其中探險並爬到頂峰,這意味著實際上你探索的太空和多樣化程度更大了
4. 目錄系統比《上古卷軸4:湮滅》和《異塵餘生3》無窮無盡的文字列表帥氣多了。浮動文字,層次目錄,還有物品欄中每個物品都有全3D模型。這可能是遊戲史上最好看的目錄了
5. 《上古卷軸4:湮滅》中的地牢主要是由美工組設計的,這次則是由一組專職關卡設計師來負責,意圖是使得探索地牢的過程流暢,多樣性豐富。遊戲中有超過120個地牢副本區域,還有其他一系列較小的設計點和遭遇。
6. 有一條龍的對戰方式是和它爭論...它一邊吐火,一邊對你吼叫龍語咒文,而你則通過對它回喊咒文來參與爭論。
7. 世界看上去更加鮮活。狼群捕獵猛獁象;凶猛怪物比如巨人會直接路過而無視你,因為它們有其他要緊事去做,而不是純粹的無腦玩家殺手;友好的NPC會撿起你掉在地上的劍追上來還給你..