少量劇透慎入!《上古卷軸5》新資訊公布
日前,《Edge》雜誌公布了更多關於《上古卷軸5:天際》的新細節資訊。
或許其中最讓人感興趣的是遊戲中,無論是廣大的世界還是NPC的臉部特徵都不是根據程式生成的,而是由Bethesda的藝術家們手繪的。
為了進一步營造出更為真實的世界,Bethesda花了大功夫確保在遊戲中出現的怪物比前幾部作品更為多樣。另外,官方也確認了一種新怪物“Ice golem”
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此外,雜誌中也提到了關於遊戲複雜的聲望系統的資訊。總的來說,《天際》中的聲望系統類似於《異塵餘生:新維加斯》,但更複雜。在文章中,提到了玩家可以通過完成任務成為當地民兵組織的頭領。與政府派別搞好關係,可以為玩家帶來更多的好處:聽命於他們的守衛會對你表現得更友善。很明顯,這次的聲望系統會對玩家的遊戲方式造成很大的影響。
當然,玩家也可以挑撥2個派系的關係,讓他們相互對抗。文章中提到,一名參與了試玩的玩家成功地在2個當地派系之間挑起了一場衝突。
《天際》中也會加入類似於《異塵餘生》的perk系統。其中一項perk允許玩家舉起盾牌向前猛衝,擊倒任何擋住你的敵人。玩家還會解鎖在戰鬥中肢解敵人的技能。Todd Howard對此作出的評論是:“這看上去並不那麽舒服,但在戰鬥中確實是個讓人腎上腺素激增的東西。”
任務方面也會加入一些小驚喜。比如,玩家被要求去製服當地的強盜,在路上,玩家會遇到一輛被強盜劫掠的馬車。很快,玩家就會發現自己也落入了強盜們的陷阱。在這場戰鬥中,加入了全新的戰鬥動畫,敵人會因為受傷,而趴在地上,爬著逃離。
最後,盜賊工會將會回歸,總部位於Riften下方的下水道中。而在Whiterun,玩家將會看到第一位龍之子Talos的神壇。
《上古卷軸5:天際》將會在11月11日登陸3大平台。