《埃德娜和哈維:逃離瘋人院》有品位 一場遊戲一場夢
2019-12-03
有些遊戲是尋求刺激,有些遊戲是一局對弈。有些遊戲是亡命戰鬥,有些遊戲是撲朔迷離。《埃德娜和哈維:逃離瘋人院》(Edna & Harvey: The Breakout)是一款移植作品,原作曾在2008年獲得眾多設計獎項。那這款遊戲究竟好不好玩呢?
簡約不失精美的過場動畫將玩家帶入一個驚險不斷,謎題重重的世界。女主角埃德娜是個頑皮的姑娘,某天醒來發現自己頭腦一片空白,失去所有記憶。這裡的情景讓她陌生–狹小密閉的空間,言談粗暴的看門人,莫名其妙的禁錮,而唯一熟悉的是一直陪伴自己的夥伴,小兔子哈維。遊戲主要就是讓埃德娜和哈維順利從瘋人院中逃離,恢復埃德娜的記憶。
本作大量使用了主角埃德娜和小哈維的第一人稱語言。每一個聲音都有匹配身份的特色,口頭語的自由詼諧是本作語言的一大亮點,從頭到尾樂趣重重,笑點無限。讓人遺憾的是,埃德娜和哈維以及諸多人物之間眾多的原生語言也成了本作對非英語系玩家的障礙,快速的對話旁白,快速切屏讓不熟悉的玩家吃力無比,要命的是解謎遊戲的語言包含了太多遊戲行進必需的元素,很難輕輕帶過。
同一般的解謎遊戲不同,本作除了要推進主線任務前進(即成功逃離瘋人院),還要在這個過程中不斷尋找過去的痕跡,並且時不時穿越回到童年,找回當初的記憶。而這個過程中,種種謎團逐漸解開,如此的輪回之果背後究竟有這何種前世之因?
作為一款解謎大作,對玩家的洞察力,邏輯思維能力有著較高的要求,而遊戲操作則相應簡單方便。隨著遊戲推進,道具越來越多,場景越來越大,人物關係越來越糾葛,考驗越來越複雜。環環相扣的謎題需要敏銳的發現,縝密的思考。重重考驗需要無畏的嘗試,有興趣的玩家可以一試喲,記得要耐心玩。