《地球防衛軍5》遊戲相關設定介紹
《地球防衛軍5》最近重回大家的眼中,熱度算是回升,不少玩加入抵抗外星人的旅途中。本文帶來的是《地球防衛軍5》遊戲相關設定介紹,希望能給給大家帶來幫助,來自玩家“gta之我愛”的分享。
遊戲各類設定的進化與改變
1、本遊戲仍然為與前作一樣的遊戲關卡攻略製,難度仍為五個(是否有新難度目前還不得而知)。但在“完成度”方面有了改變,就是:如果玩家使用一個遊戲兵種,攻克了一個遊戲關卡的HARD難度的話,則此遊戲兵種的EASY和NORAML挑戰則自動達成,但HARDEST和INFERNO則無此效果,需要玩家逐一攻克。此設定在單機/聯網模式中均有效。
另外,本遊戲剛開始時,玩家只能選擇EASY、NORAML、HARD三個遊戲難度進行攻略。HARDEST和INFERNO難度挑戰的解鎖方式為:
單機模式:玩家一路通關EASY、NORAML、HARD任意難度。
聯網模式:玩家一路通關EASY、NORAML、HARD任意難度,或直接通關最後一關(需要聯網進可以攻略此遊戲關卡的遊戲房間)。
另外,玩家在聯網模式通關後,即可解鎖單機/聯網模式HARDEST和INFERNO的難度挑戰。但玩家在單機模式通關後,只能解鎖單機模式的HARDEST和INFERNO的難度挑戰,聯網模式則無法解鎖(無效)。
2、本作地圖方面,可抵擋敵人各類傷害的“無敵”建築物基本不存在了。
3、本作新出現的敵人,十分考驗玩家對地圖中各類建築物的戰術策略應用。
4、最大的變化,要屬攻略遊戲關卡完成後的結算模式了。具體改變為:
增加遊戲人物血量的道具箱子和武///器箱子變為四個遊戲兵種均有:即除玩家操作遊戲兵種外的其他遊戲兵種也會(強///製)獲取。一般來說,以玩家操作的遊戲兵種為最多,其他遊戲兵種按數量分配。
此方面的改變,可以使玩家在不操作其他遊戲兵種的時候,也可為他們刷取道具和武器箱子。