遊戲資訊
真三國無雙8 Dynasty Warriors 9
  • 發售: 2018-02-13 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《真三國無雙8》是由ω-Force製作、KOEI發行的一款動作割草遊戲,是《真三國無雙》系列的最新正統續作。遊戲將採用開放世界的形式展現,三國時期的中原大陸將通過一個單獨的、廣闊的地圖展現出來。而隨著開發世界系統的引入,本作的攻擊方式也會再度升級。

《真三國無雙8》PC版性能分析 多餘的話就不說了

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《真三國無雙8》已於2月13日正式登陸PC,因為首發版本在各個平台全都表現欠佳,所以我們給光榮特庫摩留了一段調整時間,經過兩個版本補丁以後,現在我們可以測試這款遊戲在PC平台上的性能表現了。

本次PC性能測試分析使用的是Intel i7 4930K(超頻至4.20Ghz)、8G記憶體、AMD Radeon RX580和NVIDIA GTX980Ti兩款顯卡、Windows 10 64位版,更新到最新版本顯卡驅動。由於遊戲對顯卡要求很高,而NVIDIA又沒有推出專用SLI配置文檔,所以我們並沒有測試GTX 690。

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光榮特庫摩在這款PC版中設計了許多畫面選項,包括角色顯示品質、霧氣距離、畫面細節、材質品質、材質濾鏡、環境光遮蔽、反光、動態陰影和植被效果。玩家還可以開啟或關閉抗鋸齒、景深、體積霧、全局光、粒子、貼標、曲面細分等效果。

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為了測試不同CPU的性能表現,我們分別模擬了雙核和四核CPU。在測試CPU環節,我們使用了最高畫面配置,但隻使用了720p分辨率,完全關閉了抗鋸齒效果,以免遇到GPU瓶頸限制。令人驚訝的是,雖然這是一款開放世界遊戲,螢幕上有大量敵人,但其實遊戲對CPU的要求很低。我們的模擬雙核系統不開啟超線程的情況下不能維持全程60fps,但依然比主機版流暢。如果開啟超線程,則可以全程穩定60fps,不論螢幕上有多熱鬧。而模擬四核和模擬六核系統也毫無壓力。

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和市面上大多數遊戲一樣,《真三國無雙8》更加依賴GPU。絕大多數NVIDIA用戶都能暢玩,但AMD用戶則會遭遇比較常見的性能問題。在大型戰鬥場景下,我們的AMD Radeon RX580顯卡即使在低畫面配置下也不能維持60fps。最低47fps,平均54fps。只有將分辨率降低到1080p以下才可能接近全程60fps體驗。

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相反,NVIDIA用戶則不需要太過擔心。只需要擁有GTX 980Ti或同等水準的顯卡就足以獲得流暢體驗。GTX 970顯卡毫無疑問會在最高畫面配置下遇到卡頓問題,雖然遊戲的視覺效果並不符合如此高的GPU要求。我們的GTX980Ti足以在最高畫面配置下以1080p分辨率達到平均60fps的水準,但在畫面中出現大量敵人的時候最低會跌到49fps。如果將畫面配置調到中等,則可以維持全程60fps。

如果是一款畫面特別精美的遊戲,在中等畫面配置下玩也是能忍受的。但《真三國無雙8》的畫面明顯不如其他開放世界遊戲。總體光照效果很一般,場景中的互動要素很少,叢林區域也達不到其他遊戲的平均標準,材質品質一般,而且在最高畫面配置下會出現明顯的材質問題。畫面中有許多明顯的鋸齒,而且在一些地形上會出現一些奇怪的畫質故障(例如畫面遠處會出現奇怪的黑線)。

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總而言之,《真三國無雙8》存在比較明顯的性能表現問題,雖然遊戲不吃CPU,但是卻非常依賴GPU。而且遊戲的畫面表現並不能與GPU的高要求相匹配。以目前的狀態,這款遊戲的性能表現是低於同類開放世界作品平均水準的。AMD顯卡用戶會遇到比較明顯的卡頓問題,NVIDIA用戶至少需要GTX 980Ti水準的顯卡才能達到1080p/60fps的畫面體驗。再加上螢幕上的按鈕提示並沒有恰當地對應鍵盤和滑鼠,所以總而言之《真三國無雙8》PC版令人無法滿意。

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