遊戲資訊
真三國無雙8 Dynasty Warriors 9
  • 發售: 更新:2024-11-24
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: 發售:2018-02-13
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《真三國無雙8》是由ω-Force製作、KOEI發行的一款動作割草遊戲,是《真三國無雙》系列的最新正統續作。遊戲將採用開放世界的形式展現,三國時期的中原大陸將通過一個單獨的、廣闊的地圖展現出來。而隨著開發世界系統的引入,本作的攻擊方式也會再度升級。

真三國無雙8新增寶玉附加能力介紹

寶玉總計有七種就不贅述了,帶屬性的自然和以前一樣是炎、冰、雷、風、斬、毒,這次的無王珠可以看做是以前無屬性寶玉如剛弓珠、操馬珠等的更新版,當然因為可附加的種類更多,所以選擇起來就……更糾結,嗯~~

能力附加主要分幾大類,基本能力附加型、基本攻擊附加型、屬性狀態下加成型、威力加成型、屬性加成型、素材掉落型。

基本能力附加型主要包括體力、無雙、力、守備、移動速度、攻擊速度。目前刷到現在並沒有見過弓術附加類型。

體力、無雙、力、守備的附加上限為50。

移動速度上限似乎是5?

攻擊速度是5?

注意:這個攻擊速度是指任何狀況下的攻擊速度提升,和屬性狀態下的不同,不需要出屬性一樣可以有效,而且可以和屬性狀態下的疊加。

基本攻擊附加型主要是流水(連貫)攻擊和觸發攻擊兩種。

其中流水攻擊理論最大應該是+30%。

觸發攻擊理論最大可能可以達到50%,個人刷出來過47%的,所以推測50%應該差不多。

屬性狀態下加成型顧名思義,即在有屬性的狀態下(也就是炎、冰、雷、風、斬、毒屬性),可以獲得各種加成效果。可以加成的有攻擊力、防禦力、每秒無雙回復量、攻擊速度。

攻擊力實測發現,基本和之前的朱雀珠一樣,最高是29%的樣子,但是考慮到這次的賦值,所以推定也許可以到30%的。

防禦力實測發現,基本和之前的玄武珠一樣,最高是59%的樣子,不過同樣考慮賦值的修正變化等,所以推定上限為60%。

每秒無雙回復這個,倒是有了點提升,之前白虎珠的上限為6,這次是7,目前沒見過更高的存在。

攻擊速度實測發現,可以達到10%。

威力加成型包括無雙威力、奇襲威力、反擊威力、射擊威力和騎乘攻擊威力。

威力加成型的上限都是50%,這裡稍微說下射擊威力,如果是喜歡單純玩射擊狩獵的,6個50%的射擊威力射強敵動物是相當殘暴了,等於加成了3倍,弓術832上限的那幾位配個弓術提升+174輕鬆到999,再加上狩獵香囊連珠箭射射射也是真·獵人了~~~~

屬性加成型包括反擊時屬性加成、破防時屬性加成、奇襲後屬性加成。

反擊和破防的屬性加成實測感覺和以前一樣,沒有什麽明顯的提限,也就是說,基本附加上限還是6的樣子,奇襲後屬性加成推測上限29或者30,最高見過+27的,不過由於不再限定是斬和毒屬性,所以其他屬性也可以通過奇襲獲得高數值屬性加成了。

素材掉落型主要包括的是交易品類素材和基本動物類素材。而且是攻擊命中即可掉落。交易品類指的是可以在貿易商、萬屋等地購買的交易品,如動物膠、藥味、酒、等這些,同時還包括以前無法購買的兩種,絹和麻。基本動物類素材指的則是狼、虎、熊、鹿、鳥毛這些,不包括那些特別動物如銀毛狼啊、金毛虎這些。不過這個掉落發動幾率簡直成謎,日文版描述使用了稀字,這個字按照一般概率理解,5%以內的幾率恐怕都高了,但是之所以說幾率成謎就是個人實測的時候經常遇到幾千人頭的一章一個不掉,而新開以上刷寶玉打雜兵的時候,能連續好幾下攻擊刷拉拉掉好幾個,總之指望這個刷素材就真的有點看臉無誤。

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