《真三國無雙8》武將可無視任務隨處移動自由發展
索尼昨天舉行的ChinaJoy展前發布會上,KOEI TECMO遊戲製作人鈴木浩亮公布了PS4《真三國無雙8》的國行中文版,讓國內玩家非常興奮,這畢竟是多年後三國無雙系列有一次採用中文語音。在發布會結束之後,鈴木浩亮接受了媒體採訪,對於《真三國無雙8》公開了更多的情報。
鈴木浩亮告訴媒體,《真三國無雙8》目標是給玩家不同的體驗,根據玩家的玩法和選擇,遊戲的發展非常自由。比如從“黃巾之亂”開始整個三國包含各種不同的時代,每個時代的最終目標被設定成打敗董卓,在接受最終目標之前,玩家可以體驗的各種內容完全由玩家自己決定。
如果從遊戲開始就直接攻打董卓所在的洛陽,也並非不可以,只是洛陽城守衛森嚴,直接攻打並非易事,所以最好還是完成各種任務後再去挑戰最終目標。
《真三國無雙8》的自由度很高,玩家可以完全不必理會董卓,從遊戲開始就南下發展。完全按照自己的想法攻佔城池或是對戰野外的動物。除此之外,開發組正以“武將可以去到任何地點”作為開發目標,希望玩家可以操作武將到達遊戲中的任何地點。
另外,在ChinaJoy的試玩演示中,玩家發現敵人的頭上有時會出現△按鍵提示,這其實是反擊提示,玩家根據時機按下△的話,武將就會根據戰況做出反擊動作。
從採訪的內容來看,這一次的《真三國無雙8》明顯是受到了《薩爾達傳說:荒野之息》的影響。你們覺得呢?