真三國無雙8全武器屬性介紹
屬性包括炎、冰、雷、風、斬、毒六種。六種屬性都必須通過給武器鍛煉的時候上寶玉來實現,沒上寶玉的話,武將除了部分自帶屬性的招式外都基本是沒屬性的。屬性需要使用觸發攻擊(R1+方、叉、角)或者反應攻擊中的突襲來發動,而只要後面的攻擊不會中斷打空,該屬性就會一直存在。
炎屬性
炎屬性主要是附加攻擊比例,以一級朱雀珠為例(以下屬性說明均以一級寶玉為例子),寶玉有三項固定的能力,分別為炎屬性賦予時增加攻擊力,破除防禦時屬性強化增加、無雙亂舞威力增加。第四項則是完全隨機的附加了,也有可能不存在第四項,至於顯示的格子的高度,保不齊最極品有5附加。
冰屬性
冰屬性主要附加的是防禦。三項固定能力為冰屬性賦予時增加防禦力、破除防禦時屬性強化增加、無雙亂舞威力增加。
雷屬性
雷屬性主要附加的是無雙增加。三項固定能力為雷屬性賦予時增加每秒無雙(也就是傳統的無雙增加)、反擊時屬性強化增加,無雙亂舞威力增加。
風屬性
風屬性主要附加的是攻擊速度。三項固定能力為風屬性賦予時增加攻擊速度、反擊時屬性強化增加、無雙亂舞威力增加。
斬屬性
斬屬性主要附加的是突襲時屬性強化。三項固定能力為突襲時屬性強化增加、反擊時威力增加、特殊攻擊威力增加。
毒屬性
毒屬性和斬屬性一樣,依舊主要附加的是突襲時屬性強化。三項固定能力為突襲時屬性強化增加、突襲威力增加、特殊攻擊威力增加。