遊戲資訊
真三國無雙8 Dynasty Warriors 9
  • 發售: 2018-02-13 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《真三國無雙8》是由ω-Force製作、KOEI發行的一款動作割草遊戲,是《真三國無雙》系列的最新正統續作。遊戲將採用開放世界的形式展現,三國時期的中原大陸將通過一個單獨的、廣闊的地圖展現出來。而隨著開發世界系統的引入,本作的攻擊方式也會再度升級。

真三國無雙8戰鬥界面設定 真三國無雙8操作界面介紹

如下圖所示真三國無雙8本作有7個屬性圖示。(這三張是遊戲選人的初始界面,所以武將是沒有裝備任何的屬性寶玉、道具、料理以及裝飾品的)

心形代表體力值。

齒輪是無雙值。

火焰的綠色能量槽中文是氣力值,武將釋放特殊技、翻滾以及二段跳的時候會消耗。(這時候武將自身的氣力值多少價值就體現出來了,雖然也沒什麽太大的用處。)

刀這個圖示就是攻擊力。(武將本身力的數值加上武器的攻擊力數值的總和)

盾是防禦力,(武將本身的守備數值加上武器的防禦力數值之和就是防禦力)

拳頭翻譯是力也就是武將本身的攻擊力(這個會受各種加成道具影響。)

鎧甲的圖示翻譯是守備也就是武將本身的防禦力、(同上會受到裝備道具影響。)

靴子就是移速,這個會受料理影響。弓箭,簡單明了。(之前演示的選人界面裡18級弓腰姬的弓術鋼彈419)

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上面這三張圖有一個共同點(由於是初始選人武將沒有使用任何加成道具)武將的攻擊力減去力以及防禦力減去守備之和都是260,而這260就是中級武器的攻防總和。

以周泰為例,他的中級武器攻擊力為(588-408)180,防禦力(429-349)80,攻防之和為260。滿寵關平之和也是如此。也就是說,本作的三個階段(下級、中級、上級)武器的攻防和都是恆定的。

如下圖所示,圖中都是下級武器,閃劍攻擊力65防禦力65數值和為130,鐵劍則是攻擊60防禦70數值和也為130。而我圈出來的周泰下級武器的刹攻擊為90也就是他中級武器攻擊180的一半。也就是說所有武將的下級武器的攻防和都為130。

中級武器的攻防和正好是下級的兩倍。

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當然也存在例外,官網之前更新的鍛造店的一部分武器名稱多加了一個改字。如下圖所示其中名為【破碎.改】的下級武器的攻防和是156,也就是130的1.2倍。本作的鍛造店依然可以為武器加面板數值。

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下面四張圖武將由於裝備了裝飾品(灰狼牙,白虎牙之類的)所以他們的面板攻擊力減去本身的力並不等於他們裝備武器的攻擊力。本作的狩獵系統看來還是有一絲絲作用的。

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這是遊戲早期中級武器的攻防和都是195。 郭嘉的得意武器名字是真的繞口。(圖是a9論壇的)

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