遊戲資訊
真三國無雙8 Dynasty Warriors 9
  • 發售: 更新:2024-11-24
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: 發售:2018-02-13
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《真三國無雙8》是由ω-Force製作、KOEI發行的一款動作割草遊戲,是《真三國無雙》系列的最新正統續作。遊戲將採用開放世界的形式展現,三國時期的中原大陸將通過一個單獨的、廣闊的地圖展現出來。而隨著開發世界系統的引入,本作的攻擊方式也會再度升級。

真三國無雙8CE修改馬匹寶玉以及武器教程

首先,我們打開CE修改器。沒有修改器的玩家可以點擊這裡進行下載:點擊進入

先舉個栗子,改出赤兔馬

主角當然是我們熟悉的桃(diao)谷繪裡(chan)香尐姐姐。

初始狀態,沒有任何馬匹

真三國無雙8CE修改馬匹寶玉以及武器教程

隨便買一匹渣馬

真三國無雙8CE修改馬匹寶玉以及武器教程

將移動速度等數值轉為16進製。這裡使用了python轉換,沒有的話用Windows自帶的計算機也可以。

真三國無雙8CE修改馬匹寶玉以及武器教程

PC記憶體中使用小端序,高低位要反轉表示,不了解的話請自行查閱資料,這裡不再展開說明

移動速度 105(dec) = 0x69(hex) ,記憶體中表示為 69 00

衝突力 300(dec) = 0x12C(hex),記憶體中表示為 2C 01

氣力 108(dec) = 0xB4(hex),記憶體中表示為 B4 00

按照馬匹記憶體數據結構搜索以下字節陣列

真三國無雙8CE修改馬匹寶玉以及武器教程

搜到兩個符合條件的地址(瀏覽記憶體,隨便改個數字看看是不是正確的地址)

真三國無雙8CE修改馬匹寶玉以及武器教程

查看記憶體

真三國無雙8CE修改馬匹寶玉以及武器教程

真三國無雙8CE修改馬匹寶玉以及武器教程

改成赤兔馬

真三國無雙8CE修改馬匹寶玉以及武器教程

桃谷繪裡香X赤兔馬,下面那條好長啊

真三國無雙8CE修改馬匹寶玉以及武器教程

我個人整理的馬匹、寶玉、武器數據,僅供參考

# 馬

```

兩個字節為部門

XX XX (種類) | FF FF | XX XX (速度) | 5A 00 64 00 | XX XX (氣力) | XX XX (衝突力) | 00 00 10 27 00 00 | XX (等級(單字節)) 01

00 00 鹿毛

01 00 黑鹿毛

02 00 蘆毛

03 00 栗毛

04 00 粕毛

05 00 絕影

06 00 的盧

07 00 赤兔

08 00 象(不可用)

```

# 寶玉

## 寶玉類型

XX XX (寶玉類型) | XX XX (屬性類型) XX XX (數值) | XX XX (屬性類型) XX XX (數值)……(最多6組)

```

00 00 強擊珠(五級)

01 00 大力珠(四級)

02 00 通力珠(三級)

03 00 連擊珠(五級)

04 00 石火珠(四級)

05 00 紫電珠(三級)

06 00 強弓珠(五級)

07 00 剛弓珠(四級)

08 00 神弓珠(三級)

09 00 控馬珠(五級)

0A 00 剛騎珠(四級)

0B 00 石馬珠(三級)

0C 00 打火珠(五級)

0D 00 火精珠(四級)

0E 00 火焰珠(三級)

0F 00 火灶珠(二級)

10 00 金烏珠(二級)

11 00 朱雀珠(一級)

12 00 冰霧珠(五級)

13 00 冰精珠(四級)

14 00 絕冰珠(三級)

15 00 玉兔珠(二級)

16 00 雨師珠(二級)

17 00 玄武珠(一級)

18 00 雷火珠(五級)

19 00 雷精珠(四級)

1A 00 百雷珠(三級)

1B 00 應龍珠(二級)

1C 00 雷公珠(二級)

1D 00 白虎珠(一級)

1E 00 旋風珠(五級)

1F 00 風精珠(四級)

20 00 疾風珠(三級)

21 00 麒麟珠(二級)

22 00 風伯珠(二級)

23 00 青龍珠(一級)

24 00 一閃珠(三級)

25 00 誇父珠(二級)

26 00 蚩尤珠(一級)

27 00 病毒珠(三級)

28 00 疫鬼珠(二級)

29 00 九尾珠(一級)

```

## 屬性類型(與裝飾品共用)

```

00 00 力+XX(攻擊力?)

01 00 力+XX%(攻擊力?)

02 00 守備+XX

03 00 守備+XX%

04 00 體力+XX

05 00 體力+XX%

06 00 擊敗敵人時,體力+XX

07 00 無雙+XX

08 00 無雙+XX%

09 00 擊敗敵人時,無雙+XX

0A 00 跳躍+XX

0B 00 跳躍+XX%(數值0xFF就能跳上一般城牆了)

0C 00 移動速度+XX

0D 00 移動速度+XX%

0E 00 獲得經驗值+XX

0F 00 獲得經驗值+XX%

10 00 攻擊速度+XX

11 00 射擊的威力+XX%

12 00 對武將的威力+XX%

13 00 騎乘攻擊的威力+XX%

14 00 無雙亂舞的威力+XX%

15 00 道具獲得概率+XX%

16 00 金錢獲得量+XX%

17 00 每1秒體力回復+XX

18 00 每1秒無雙回復+XX

1E 00 觸發攻擊+XX%

1F 00 連貫攻擊+XX%

20 00 終結攻擊+XX%

21 00 射擊的威力+XX%(不知道和11是什麽區別)

22 00 騎乘攻擊的威力+XX%

23 00 特殊攻擊的威力+XX%

24 00 無雙亂舞的威力+XX%

25 00 突襲的威力+XX%

26 00 反擊的威力+XX%

27 00 破除防禦的威力+XX%

28 00 突襲時,屬性強化+XX

29 00 突襲的連續次數+XX

2A 00 突襲時,慢動作+XX秒

2B 00 反擊時,屬性強化+XX

2C 00 反擊的連續次數+XX

2D 00 反擊時,慢動作+XX秒

2E 00 破除防禦時,屬性強化+XX

2F 00 破除防禦的連續次數+XX

30 00 破除防禦時,慢動作+XX秒

31 00 準備射擊時,慢動作+XX秒

32 00 射擊時,箭矢貫通率+XX%

33 00 射擊時,被敵人發現的概率-+XX%(這裡真的有-+兩個符號)

34 00 賦予炎屬性時,攻擊力+XX%

35 00 賦予冰屬性時,防禦力+XX%

36 00 賦予風屬性時,攻擊速度+XX%

37 00 賦予雷屬性時,每秒無雙+XX

38 00 觸發攻擊時,產生真空波

39 00 觸發攻擊時,吸收對象的體力

3A 00 觸發攻擊時,產生爆炸

3B 00 弓術+XX

3C 00 氣力+XX

3D 00 跳躍+XX%

3E 00 每1秒氣力回復+XX

3F 00 倒地時,每1秒回復體力+XX

40 00 倒地時,每1秒回復無雙+XX

41 00 倒地時,每1秒回復氣力+XX

42 00 擴大地圖的開放範圍(數值設定為0x64就能看到四分之一個大地圖了,不要設定太大,會遊戲卡死)

43 00 來自武將的打擊減少+XX%

44 00 來自士兵的打擊減少+XX%

45 00 來自猛獸的打擊減少+XX%

46 00 箭矢的打擊減少+XX%

47 00 連貫攻擊時,能抵禦敵人的攻擊

48 00 觸發攻擊時,能抵禦敵人的攻擊

49 00 攻擊時,能抵禦敵人的攻擊

4A 00 能抵禦箭矢攻擊

4B 00 能抵禦傷害低的攻擊

4C 00 使用鉤繩時,能抵禦敵人的攻擊

4D 00 射擊時,能抵禦敵人的攻擊

4E 00 被打飛至空中時,可隨時調整姿態

4F 00 攻擊時,可隨時進行跳躍

50 00 射擊速度+XX%

51 00 輕功次數+XX

52 00 輕功時,+XX%不消費氣力

53 00 三角跳時,+XX%不消費氣力

54 00 回避時,+XX%不消費氣力

55 00 吸引掉落道具

59 00 陷阱設定速度+XX%

5A 00 寶玉效果減半

5B 00 寶玉效果上升

5C 00 寶玉效果倍增

61 00 隨機能力強化

62 00 隨機動作強化

63 00 其他

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