真三國無雙8CE修改馬匹寶玉以及武器教程
首先,我們打開CE修改器。沒有修改器的玩家可以點擊這裡進行下載:點擊進入
先舉個栗子,改出赤兔馬
主角當然是我們熟悉的桃(diao)谷繪裡(chan)香尐姐姐。
初始狀態,沒有任何馬匹
隨便買一匹渣馬
將移動速度等數值轉為16進製。這裡使用了python轉換,沒有的話用Windows自帶的計算機也可以。
PC記憶體中使用小端序,高低位要反轉表示,不了解的話請自行查閱資料,這裡不再展開說明
移動速度 105(dec) = 0x69(hex) ,記憶體中表示為 69 00
衝突力 300(dec) = 0x12C(hex),記憶體中表示為 2C 01
氣力 108(dec) = 0xB4(hex),記憶體中表示為 B4 00
按照馬匹記憶體數據結構搜索以下字節陣列
搜到兩個符合條件的地址(瀏覽記憶體,隨便改個數字看看是不是正確的地址)
查看記憶體
改成赤兔馬
桃谷繪裡香X赤兔馬,下面那條好長啊
我個人整理的馬匹、寶玉、武器數據,僅供參考
# 馬
```
兩個字節為部門
XX XX (種類) | FF FF | XX XX (速度) | 5A 00 64 00 | XX XX (氣力) | XX XX (衝突力) | 00 00 10 27 00 00 | XX (等級(單字節)) 01
00 00 鹿毛
01 00 黑鹿毛
02 00 蘆毛
03 00 栗毛
04 00 粕毛
05 00 絕影
06 00 的盧
07 00 赤兔
08 00 象(不可用)
```
# 寶玉
## 寶玉類型
XX XX (寶玉類型) | XX XX (屬性類型) XX XX (數值) | XX XX (屬性類型) XX XX (數值)……(最多6組)
```
00 00 強擊珠(五級)
01 00 大力珠(四級)
02 00 通力珠(三級)
03 00 連擊珠(五級)
04 00 石火珠(四級)
05 00 紫電珠(三級)
06 00 強弓珠(五級)
07 00 剛弓珠(四級)
08 00 神弓珠(三級)
09 00 控馬珠(五級)
0A 00 剛騎珠(四級)
0B 00 石馬珠(三級)
0C 00 打火珠(五級)
0D 00 火精珠(四級)
0E 00 火焰珠(三級)
0F 00 火灶珠(二級)
10 00 金烏珠(二級)
11 00 朱雀珠(一級)
12 00 冰霧珠(五級)
13 00 冰精珠(四級)
14 00 絕冰珠(三級)
15 00 玉兔珠(二級)
16 00 雨師珠(二級)
17 00 玄武珠(一級)
18 00 雷火珠(五級)
19 00 雷精珠(四級)
1A 00 百雷珠(三級)
1B 00 應龍珠(二級)
1C 00 雷公珠(二級)
1D 00 白虎珠(一級)
1E 00 旋風珠(五級)
1F 00 風精珠(四級)
20 00 疾風珠(三級)
21 00 麒麟珠(二級)
22 00 風伯珠(二級)
23 00 青龍珠(一級)
24 00 一閃珠(三級)
25 00 誇父珠(二級)
26 00 蚩尤珠(一級)
27 00 病毒珠(三級)
28 00 疫鬼珠(二級)
29 00 九尾珠(一級)
```
## 屬性類型(與裝飾品共用)
```
00 00 力+XX(攻擊力?)
01 00 力+XX%(攻擊力?)
02 00 守備+XX
03 00 守備+XX%
04 00 體力+XX
05 00 體力+XX%
06 00 擊敗敵人時,體力+XX
07 00 無雙+XX
08 00 無雙+XX%
09 00 擊敗敵人時,無雙+XX
0A 00 跳躍+XX
0B 00 跳躍+XX%(數值0xFF就能跳上一般城牆了)
0C 00 移動速度+XX
0D 00 移動速度+XX%
0E 00 獲得經驗值+XX
0F 00 獲得經驗值+XX%
10 00 攻擊速度+XX
11 00 射擊的威力+XX%
12 00 對武將的威力+XX%
13 00 騎乘攻擊的威力+XX%
14 00 無雙亂舞的威力+XX%
15 00 道具獲得概率+XX%
16 00 金錢獲得量+XX%
17 00 每1秒體力回復+XX
18 00 每1秒無雙回復+XX
1E 00 觸發攻擊+XX%
1F 00 連貫攻擊+XX%
20 00 終結攻擊+XX%
21 00 射擊的威力+XX%(不知道和11是什麽區別)
22 00 騎乘攻擊的威力+XX%
23 00 特殊攻擊的威力+XX%
24 00 無雙亂舞的威力+XX%
25 00 突襲的威力+XX%
26 00 反擊的威力+XX%
27 00 破除防禦的威力+XX%
28 00 突襲時,屬性強化+XX
29 00 突襲的連續次數+XX
2A 00 突襲時,慢動作+XX秒
2B 00 反擊時,屬性強化+XX
2C 00 反擊的連續次數+XX
2D 00 反擊時,慢動作+XX秒
2E 00 破除防禦時,屬性強化+XX
2F 00 破除防禦的連續次數+XX
30 00 破除防禦時,慢動作+XX秒
31 00 準備射擊時,慢動作+XX秒
32 00 射擊時,箭矢貫通率+XX%
33 00 射擊時,被敵人發現的概率-+XX%(這裡真的有-+兩個符號)
34 00 賦予炎屬性時,攻擊力+XX%
35 00 賦予冰屬性時,防禦力+XX%
36 00 賦予風屬性時,攻擊速度+XX%
37 00 賦予雷屬性時,每秒無雙+XX
38 00 觸發攻擊時,產生真空波
39 00 觸發攻擊時,吸收對象的體力
3A 00 觸發攻擊時,產生爆炸
3B 00 弓術+XX
3C 00 氣力+XX
3D 00 跳躍+XX%
3E 00 每1秒氣力回復+XX
3F 00 倒地時,每1秒回復體力+XX
40 00 倒地時,每1秒回復無雙+XX
41 00 倒地時,每1秒回復氣力+XX
42 00 擴大地圖的開放範圍(數值設定為0x64就能看到四分之一個大地圖了,不要設定太大,會遊戲卡死)
43 00 來自武將的打擊減少+XX%
44 00 來自士兵的打擊減少+XX%
45 00 來自猛獸的打擊減少+XX%
46 00 箭矢的打擊減少+XX%
47 00 連貫攻擊時,能抵禦敵人的攻擊
48 00 觸發攻擊時,能抵禦敵人的攻擊
49 00 攻擊時,能抵禦敵人的攻擊
4A 00 能抵禦箭矢攻擊
4B 00 能抵禦傷害低的攻擊
4C 00 使用鉤繩時,能抵禦敵人的攻擊
4D 00 射擊時,能抵禦敵人的攻擊
4E 00 被打飛至空中時,可隨時調整姿態
4F 00 攻擊時,可隨時進行跳躍
50 00 射擊速度+XX%
51 00 輕功次數+XX
52 00 輕功時,+XX%不消費氣力
53 00 三角跳時,+XX%不消費氣力
54 00 回避時,+XX%不消費氣力
55 00 吸引掉落道具
59 00 陷阱設定速度+XX%
5A 00 寶玉效果減半
5B 00 寶玉效果上升
5C 00 寶玉效果倍增
61 00 隨機能力強化
62 00 隨機動作強化
63 00 其他
```